Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Vanilla Cooking Expanded - Stews

Положительные голоса97%3 721 голосов игроков
Подписчики497,9 тыс.497 859 в Steam Workshop
Размер файла489,86 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора2 июл. 2025 г.Дата обновления материала
Vanilla Cooking Expanded - Stews

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Vanilla Cooking Expanded - Stews» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. На странице приведены данные Steam и описание автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop и подпишитесь. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

21/10/2022: 1.4 update

Vanilla Cooking Expanded - Stews is a first sub-module to the new Vanilla Cuisine Expanded mod series. This particular mod introduces medieval stews - which are more nutritious, more expensive soups that are cooked over time on the wood-fired pot.

Ideal for your medieval colonies and long winter nights, these stews remove any debuffs from eating ingredients like insect meat and human meat! Time to sneak some human flesh into your diet.

Bone Apple Tea (sic!).

Vanilla Cooking Expanded mechanics can be seen described below:

Q: Do I need the Vanilla Cooking Expanded mod for this to work? A: Yes, it is using the new soup cooking mechanic we introduced in VCE.

Q: Can I suggest a feature? A: Absolutely, leave a comment down below!

Q: Will you keep updating the mod with new types of meals? A: This mod is feature-complete - it’s literally a small module for the main Cooking mod. If you have a suggestion for a new module, please ask for it on the main Cooking mod comment section.

Q: Is this mod save game compatible? A: Yes, you can add it whenever you like. Don't EVER remove mods from a running save.

Q: CE compatible? A: Yes. I hope.

Graphics are created by me, Oskar Potocki.

Code work created by Sarg Bjornson.

Descriptions, balancing and ideas by Chowder.

Rimworld is owned by Tynan Sylvester.

(CC BY-NC-ND 4.0)

Every dollar donated allows us to spend more time refining the mods and creating new content. If you’re feeling generous, even the smallest donation is always welcome!

Other modules will come with time. More information can be found on our Patreon page!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения