BiomesKit
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«BiomesKit» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
[h1]About BiomesKit[/h1] [b]Note! BiomesKit does not add anything new on its own. It's intended to be used by other modders to more easily add new Biomes.[/b] BiomesKit is a framework for the placement of biomes on the world map at worldgen. Previously, modders needed to utilize C# to add new biomes to rimworld. With BiomesKit, placement of a biome can be controlled with XML tags in the BiomeDef itself. With BiomesKit as a dependency, you too can make your own biomes mod with minimal hassle! Features of BiomesKit includes but are not limited to: * Spawning biomes based on factors like elevation, rainfall, hilliness and more! * Restricting your biome to spawn only on specific vanilla biomes, or even biomes from other mods! * Changing the hilliness of a tile to a specific level, or even randomizing it! * Custom world map tile graphics for your biome! BiomesKit works by adding tags in the BiomeDef through a modExtension. For example, here's how I did it on the tropical island for Biomes! [code=xml]- True True 0.5 True 15 600 5 World/MapGraphics/TropicalIsland 3509
[/code]
BiomesKit manual
Credits to: Oskar Potocki for the BiomesKit logo Everyone in #Mod-Development on the rimworld server for helping me learn C#
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.