Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Rimhammer - The End Times - Empire

Положительные голоса98%349 голосов игроков
Подписчики11,8 тыс.11 761 в Steam Workshop
Размер файла118,21 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора31 янв. 2026 г.Дата обновления материала
Rimhammer - The End Times - Empire

Изображение 1 из 11. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Rimhammer - The End Times - Empire» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod adds Warhammer themed The Empire into Rimworld. The Empire of Man is a high fantasy human faction complete with magic, an extensive arsenal of weapons, apparel, furniture, work stations, and much more, war machines, a custom end game, custom mid game quests, food stuffs, massive castle / curtain walls and towers, and much more.

This is the third faction extension mod for the 'Rimhammer - The End Times' mod series, and is intended to be used with the base Rimhammer - The End Times mod; however, that isn't required.

The vibe for this mod that I was going for is castle building! Highly defensible with the embrasures and warmachines, fully fillable with the unique furniture and work tables, and very unique! The unique final end game quest in this mod lends itself to that defensive play style, once the Effigy of Sigmar ritual is completed, and the effigy is powering up; you must defend against the raids that will flood in until the statue is ready to smite your foes.

The Rimhammer mods should be placed at the bottom of your mod list. Place the base Rimhammer - The End Times mod at the bottom, followed by the Rimhammer - The End Times: Magic mod, then put the race/faction mods under it (order doesn't matter for the race faction mods, as long as they are loaded after the base Rimhammer and Rimhammer Magic mods).

I make the Rimhammer mods for the love of RimWorld, Warhammer, and all types of coding. I've always leaned toward the good guys, and I really wanted to bring an epic Empire Warhammer experience to RimWorld. This has been a multi-year project for both Dino (the images guy) and myself, and we do it for the love of Warhammer, and the ability to bring it to life in RimWorld.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения