Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

[1.3] No One Left Behind

Положительные голоса99%1 173 голосов игроков
Подписчики17,5 тыс.17 488 в Steam Workshop
Размер файла6,66 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора25 июл. 2021 г.Дата обновления материала
[1.3] No One Left Behind

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[1.3] No One Left Behind» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Versions 1.4 and 1.5

You can download here.

Version 1.6

Which is continued version of the continued version from above - here

If Captain ever comes back and I am still around we will update this item. Until then - thanks to everyone sacrificing their time to upload updated versions of it.


Would you sit idly by and leave your friends to die? Now your enemies won't either (maybe).

No One Left Behind enables your enemies to rescue their fallen comrades when fleeing a battle.

Works nicely with Enemy Self Preservation, give it a shot; 1.6 continued here

Check out a new Mercy of the Strong mod that let's you prevent your pawns, mechanoids and turrets from firing upon fleeing targets.

Details


Enemies have a chance to rescue their allies when fleeing, giving up, stealing, or kidnapping. Decision of who to rescue is influenced by the rescuers opinion of, the market value of, and the distance to the potential target. The chance to rescue and search radius are different for each triggering situation. The chance to rescue and search radius can be overridden across the board in the mod settings. Rescue check happens periodically, so a fleeing pawn may decide to pick up an ally that falls nearby along the way. Search radius is multiplied by rescuer health percentage, so wounded pawns won't go as far to rescue.

Credits


Concept and design: Erandelax Coding: Captain Muscles


Github download link: https://github.com/CaptainMuscles/CM_No_Pawn_Left_Behind/releases


This mod was requested at the Rimworld Mod market.

Mods by Captain Muscles



Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения