Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Empire - Neolithic Buildings

Положительные голоса96%107 голосов игроков
Подписчики2,3 тыс.2 332 в Steam Workshop
Размер файла307,89 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора22 окт. 2021 г.Дата обновления материала
Empire - Neolithic Buildings

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Empire - Neolithic Buildings» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod adds 15 new, neolithic-only buildings to the Empire mod. A full list of what buildings are included below. If you want to find out what each does, try it out! This mod is included as part of my Beginnings: The Founding of Rome (1.2) and Beginnings: The Founding of Rome (1.3) mod collections.

You can get all updates on my GitHub to this mod's changes as well as my other mods as I make them.

Updates with timestamp (dd/mm/yy):

  • 04/08/21: Compatible with both 1.2 & 1.3
  • 21/10/21: Compatible with the new Empire 1.3 update

Gameplay notes:

  • This is currently designed for early-game or low-tech play-throughs, but I would appreciate any feedback on balancing or game play.

Answers to questions:

  • *Q: Can I use this mod with high-tech buildings mid-save? *

  • A: Yes, this JUST adds neolithic buildings. It does not change your ability to use post-neolithic buildings with clean saves. I have not had issues dropping it into hi-tech saves either, but always backup your saves and load order!

  • *Q: What buildings are included in this mod? *

  • A: Cereal Farmland, Grain Mill, Granary, Fletcher, Stone Mason, Furrier, Hunter's Hut, Brewer, Carpenter, Apothecary, Alchemist, Ancient Academy, Slave Market, Bailiff, and Militia.

  • *Q: What other changes are in this mod? *

  • A: Originally, I had planned to change post-neolithic tribal building names, but I've kept it simple for now.

Special thanks to Veronika Holmes for the inspiration of this mod.

If you really like my work, you can buy me a coffee on kofi: https://ko-fi.com/falconelaris

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения