Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Omni Core Drill (Continued)

Положительные голоса99%442 голосов игроков
Подписчики16,4 тыс.16 405 в Steam Workshop
Размер файла428,39 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора9 дек. 2025 г.Дата обновления материала
Omni Core Drill (Continued)

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Omni Core Drill (Continued)» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Update of DoctorVanGogh, TheUbie and pointcaches mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1089876213

  • Updated the previews with the correct texture
  • Cost of the drill -- 2000 Steel -- 10 Components -- 400 Plasteel -- 75 Additional Metal

Info regarding Beyond Our Reach That mod makes the drill much harder to get as it locks it behind its own research and materials. If you do not like this change, please see the patch by Harmonea that reverses the changes please see the mod-options in that mod to change it.

Also check out the retexture by OganessonG

A Rimworld mod offering a deep core drill that supports any mineable material (vanilla or mod-added ) out of the box. If it's in a map (not necessarily yours), it can be found by the core drill. You just need enough power and work by your pawns

Supports any material that could be found in a map as a mineable rock.

Depending on material rarity and properties, drilling for that material will take more or less work and produce higher or lower yields.

For example drilling for Components is quite inefficient due to the small cluster size and low yield of compacted machinery. Plasteel on the other hand - while much rarer and harder to mine (and drill) - will yield significantly higher amounts of material because of the large cluster size and high yields.

Configuration

You can manually change the amount of work needed/material yielded per materia, per game!. By default a material's rarity/lump size/etc. are crunched to set those values. Via the ingame Options, Mod Options you can tweak those values from 1/4x to 4x.

So if you want to have one high tech game with utterly overflowing amounts of unobtanium, just increase it's yield to max. And if you want to have another game where there is just no Steel to be found... go for it!

(Un-)Install

Can be installed into existing savegames. Can be safely uninstalled once all bills on the core drill(s) and the drills themselves are removed/deconstructed

  • See if the the error persists if you just have this mod and its requirements active.

  • If not, try adding your other mods until it happens again.

  • Always post your log using the Log Uploader

  • For best support, please use the Discord-channel for error-reporting.

  • Do not report errors by making a discussion-thread, I get no notification of that.

  • If you have the solution for a problem, please post it to the GitHub repository.

  • Use RimSort to sort your mods

| tags: configurable

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения