Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Self Dyeing

Положительные голоса99%1 403 голосов игроков
Подписчики122,1 тыс.122 078 в Steam Workshop
Размер файла229,71 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора2 дек. 2025 г.Дата обновления материала
Self Dyeing

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Self Dyeing» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Allow pawns to paint their clothes on their own. Enable an option from Styling Station, and your pawns will paint their clothes bit by bit over time.

"I ain't got no time for this, do it yourself"

  • you can make so pawns prefer ideology color over favorite;
  • you can make pawns dye enough clothes for a buff OR dye all clothes with one color OR dye all clothes with ideo and favorite colors using one of them as primary;
  • an option to make some fixed patters on how apparel should be dyed;

Some guidlines on how to control patterns:

  • patterns without rules do nothing (except for pattern "do not dye");
  • using multiple colonist outfits in the same pattern passes it to any one of selected outfits;
  • using multiple apparel outfits in the same patternt makes so ALL selected outfits should allow a piece of apparel;
  • using multiple layer rules in the same pattern makes so ALL layers should be a part of the same piece of apparel;
  • using multiple body part group rules in the same pattern makes so ALL of them should be a part of the same piece of apparel;
  • patterns work by the rule of "first come first sirved", i.e. first pattern that gets applied to a piece of apparel cancels all the following;
  • patterns have higher priority over "random" dyeing, so colonists might not be able to achieve a buff because patters don't allow it.

You can see layers and bodyparts that clothing covers in clothing stats.

Often asked questions: Q: I see more colors in station menu than in the mod selection. A: Other colors are from current colony ideologies and from favorite of current pawn. It seems that game may add multiple ideo colors. So styling station has extra "variable" colors, when pattern editor only offers fixed ones.

Languages:

  • English;
  • Chinese Simplified by gaogzs;
  • Chinese Traditional by gaogzs;
  • Russian by Reiquard, khoss;

External links: github

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения