Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

[Abandoned] Extended Storage Extended (Continued)

Положительные голоса98%101 голосов игроков
Подписчики3,9 тыс.3 898 в Steam Workshop
Размер файла596,05 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора18 янв. 2026 г.Дата обновления материала
[Abandoned] Extended Storage Extended (Continued)

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[Abandoned] Extended Storage Extended (Continued)» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Update of TerraggosaurusRexs mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1535875857

  • The weapon-storages should now hold all weapons distributed between the sizes by the weapon-mass

Extended Storage - now Extended!

About

Expands the options for storing stuff by providing Extended Storage-derived buildings.

Contents

There is a limit to Steam description readability and size. The breakdown or what building does what is available online at:

https://github.com/Terragg/Extended-Storage-Extended/blob/master/Docs/Contents.md

Dependancies

Requires a working copy of Extended Storage:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731732064

Supports

Combat Extended Ammo storage in Pallets and Explosives Containers, based on type of ammo.

Hat-tip: jinlan

KNOWN ISSUES

Meat Hooks: Disappearing corpses glitch

A patch to fix a semi-related issue in Extended Storage now allows corpses to be built in a 'bugged' state when splurged. This bugged state is detected by the game and those corpses are immediately deleted. There is only one current workaround, do not adjust Meat Hook filters while there are corpses stored - allow pawns to remove all corpses before adjusting filters.

Weapons Racks: Only top weapon is right-click selectable

Unlike Extended Storage Clothes racks, there is no supporting code to 'Equip' any weapon other than the one on the 'top' of the stack in the container building. The C# coding needed to implement is a bit beyond me at the moment, but I am making progress.

Thanks to

scullywag, DrVanGogh, and others: Making and maintaining Extended Storage typesgal: Stamper Font Marnador: Rimword Font

Version

This is version 0.6.1.0 and is for RimWorld 1.1.

Non-Steam Release URLs

Latest Release https://github.com/Terragg/Extended-Storage-Extended/releases/latest on Github. All Releases https://github.com/Terragg/Extended-Storage-Extended/releases/ on Github.

  • See if the the error persists if you just have this mod and its requirements active.

  • If not, try adding your other mods until it happens again.

  • Always post your log using the Log Uploader

  • For best support, please use the Discord-channel for error-reporting.

  • Do not report errors by making a discussion-thread, I get no notification of that.

  • If you have the solution for a problem, please post it to the GitHub repository.

  • Use RimSort to sort your mods

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения