Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Simple Utilities: Ceiling

Положительные голоса99%1 820 голосов игроков
Подписчики57,2 тыс.57 175 в Steam Workshop
Размер файла706,73 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора28 мар. 2023 г.Дата обновления материала
Simple Utilities: Ceiling

Изображение 1 из 8. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Simple Utilities: Ceiling» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Allows the building of ceiling-mounted light fixtures, firefoam poppers, and sun lamps. Also includes darklight variants for Ideology users. The lights come in a variety of styles, and can be placed above furniture.

Features

Assets:

  • Styles: In order to use styles, you must have Vanilla Expanded Framework. Without it, you just get the 1 main style.

  • 1x1 ceiling lights in 3 styles.

  • 1x2 long ceiling light in 3 styles.

  • 1x1 dark ceiling lights for ideology users, with a technist style as well.

  • Ceiling mounted sunlamps in 2 styles.

  • Ceiling mounted firefoam popper.

  • Being able to mount a salvaged gloomlight to the ceiling.

  • A 2x2 pre-industrial chandelier. If you have Perspective: Buildings, you can offset them a half-tile to center into odd-tiled spaces. They can also substitute a throneroom's brazier requirement.

Misc:

  • As far as stats go, all buildings treat the vanilla equivalent as their parent definition... with two exceptions: Ceiling mounted fixtures take longer to build, and as they are affixed to the structure, they cannot be minified/moved.

  • Custom placement code restricting fixtures to roofed tiles.

  • Buildings are all grouped into a dropdown category to avoid cluttering your build menus.

  • Visibility toggle button.

FAQ

Q. I can't find the lights. A. They're all grouped together under a drop-down menu. Usually the Gloomlight is the first on the list.

Q. Can these be built over things like furniture? A. Yes, unless the furniture supports roofs (like columns).

Q. I can't install a mounted gloomlight. A. Mechnodes you acquired prior to installing this mod won't work immediately. Install them as normal, then uninstall them. Then you should be be able to mount them.

Q. Can the "change graphic" button be less random? A. Yep. Go to mod options -> vanilla framework expanded -> and enable sequential graphics.

For other modders

If you'd like your own ceiling assets to utilize this mod's code, add this to your def:


<placeWorkers>
	<li MayRequire="owlchemist.ceilingutilities">CeilingUtilities.PlaceWorker_OnlyUnderRoof</li>
</placeWorkers>
<modExtensions>
	<li MayRequire="owlchemist.ceilingutilities" Class="CeilingUtilities.CeilingFixture" />
</modExtensions>

Credits

You may also like...

🦉GitHub


Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения