Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Chaos (Warhammer 40k)

Положительные голоса96%259 голосов игроков
Подписчики6,7 тыс.6 712 в Steam Workshop
Размер файла5,42 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора25 авг. 2021 г.Дата обновления материала
Chaos (Warhammer 40k)

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Chaos (Warhammer 40k)» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

CE patch in early development

Adds The Forces of Chaos as an in game faction (similar to vanilla mechaniods) with craftable armours and weapons.

Description

Adds 4 Chaos Marine armour sets, 5 melee weapons and 5 ranged weapons.

Crafting of the weapons and armour requires their respective end game research projects towards the end of the tech tree (Crafting costs/weapon stats may be tweaked as I start work on CE compatibility).

** Armours: **

  • Deathguard
  • Emperor's Children
  • Thousand Sons
  • World Eaters

** Ranged Weapons: **

  • Bolter
  • Storm Bolter
  • Heavy Bolter

All bolters above are chaos variants and have slightly worse accuracy that the standard variants.

  • Inferno Bolter
  • Soulreaper Cannon

** Melee Weapons: **

  • Manreaper
  • Blissmaker
  • Power Kopesh
  • Chain Axe
  • Falx Blade

Weapon and armour stats aren't final as I intend to tweak them when I get the chance. Google doc of current stats below:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/19JBgS8SKHoOq253NNbpSXTwf_O4_XquGp4AUXo6EuOo/edit?usp=sharing

Factions

The Forces of Chaos act similar to vanilla Mechanoids in that they are a hidden faction with no settlements that will always be hostile to the player and all other factions.

Chaos Warbands will attack in groups affiliated with a specific Chaos God (e.g. Khorne- Bloodletters & World Eaters). The lesser daemons accompanying the marines are not as deadly, though they are far more numerous. The larger ones can take a lot to put down and pack a punch and the smaller ones can quickly overwhelm less well armoured colonists.

Compatibility

  • Save our Ship 2- All power armour is compatible with SoS2 and function as EVA suits.
  • Combat Extended- I intend to patch this in later down the line once I am able.

My Other Mods

Support Me (All donations go to charity)

Development

This is still very much a WIP like my other mods so if you're looking for something in particular leave me a comment and I might be able to help. If you have any suggestions/requests please add them to my ghetto google doc below:

https://docs.google.com/document/d/1fp5P-S2V3L8gc53DV5Au3qXzfgI60aoEe7MJmhHVe9w/edit?usp=sharing

Features I currently have planned are:

  • Greater Daemons

Known Issues

  • ?

Credits

Ogliss (The Rim40k GOAT) - For advice and help with the implementation of the mod (Daemons don't need organs apparently)

My Discord (RimRimHub)

https://discord.gg/UFGTxcHgtY

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения