Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Животные

Style Revised - Animalist

Положительные голоса99%1 351 голосов игроков
Подписчики36,1 тыс.36 086 в Steam Workshop
Размер файла4,22 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора16 сент. 2021 г.Дата обновления материала
Style Revised - Animalist

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Style Revised - Animalist» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Retextures and additions to the animalist style.

** Current Item List: **

  • Parka

  • Tuque

  • Tribalwear

  • Tribal Headdress

  • War Mask

  • War Veil

  • Simple Helmet

  • Flak Helmet

  • Recon Helmet

  • Marine Helmet

  • Cataphract Helmet

  • Prestige Recon Helmet

  • Prestige Marine Helmet

  • Prestige Cataphract Helmet

  • Club

  • Spear

  • Ikwa

  • Knife

  • Axe

  • Gladius

  • LongSword

  • Mace

  • Monosword

  • Stool

  • Dining Chair

  • Tables

  • Column

** Compatibility ** should be save game compatible and not conflict with any other mods. Where other mods also affect the animalist style, the load order dictates which textures are used.

** Known Issues ** Texture masks aren't applying to item icons, yet apply properly when worn. Not sure if this is something I've done wrong or a problem with how styles overwrite textures?

** FAQ **

** Q: How do I acquire the Monosword? ** A: Yeah... I had the realisation after drawing it. At the moment it can only be obtained through changing thing style in dev mode.

** Q: Can X texture be removed/separated? ** A: I understand that it's possible to create mod options so textures can be toggled, though can't say I know how. If I figure it out I'll add it, otherwise the StyleCategoryDefsAnimalist.xml in patches can be edited to remove certain textures.

** Q: Are you going to cover other styles? ** A: Thats the plan! Looks like I'll be doing morbid next, then probably techist.

** Q: Are you going to add X to this style? ** A: I do intend to revisit some stuff in the future. It's just, if I spend too long on this style, I'm afraid of what could awaken within me.

Thanks everyone for the support and feedback.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения