Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Biotech Expansion - Mammalia

Положительные голоса97%1 098 голосов игроков
Подписчики59,8 тыс.59 813 в Steam Workshop
Размер файла2,12 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора11 июн. 2025 г.Дата обновления материала
Biotech Expansion - Mammalia

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Biotech Expansion - Mammalia» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

The Biotech Expansion Project

The BEP is a continuous project to add more genes focused on variety and unique mechanics and playstyles! This mod is the first of many modular mods, focusing on genes inspired by real life mammals. Check back frequently for new genes and other mods in the BEP!

CORE MOD: REQUIRED!

** Biotech Expansion - Core ** https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884018485

Other Biotech Expansion Mods

** Biotech Expansion - Ear Hair Color Patch ** https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879641542 ** Biotech Expansion - Mythic Gene Pack ** https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883216840

MAMMALIA GENE PACK

From the creeping wolf to the screeching bat, the Mammalia gene pack implements xenotypes and genes heavily based on terran mammals. Gain fearsome natural weapons, stunning abilities, and plenty of cosmetic options for your own pawns and colonies.

Added Xenotypes: Barkkin - Wolf/Fox Bonecrown - Elk/Deer Wiretail - Rat/Mouse Hidewing - Bat Seertusk - Elephant

Cloudpuff - Sheep Haytankard - Cow Hindhopper - Bunny/Rabbit Blastheart - Boomalope

** Important Note: ** For an xenotype to appear during gameplay (outside starting with it), it needs to belong in a faction. (As of the cross expansion update, this is no longer as true, but having the faction active makes it vastly more likely of running into one.) There are multiple factions in this mod, but only one is enabled by default when starting a new game, the Skulking Mammalkin Tribe, composed of Barkkin, Bonecrowns, Wiretails, Hidewings, and Seertusks. For other xenotypes to appear you must enable their faction in the dropdown menu when selecting factions for your game.

A Small Sample of Our Offerings!

Sharp Claws

Hidebound Wings

Psychic Fury Needle

A list of Xenotypes, some of their Unique Genes, and what Faction they're in!

Short Description of All Functional Genes

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения