Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

No Trap Friendly Fire

Положительные голоса99%137 голосов игроков
Подписчики10 тыс.10 014 в Steam Workshop
Размер файла3,13 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора12 июл. 2025 г.Дата обновления материала
No Trap Friendly Fire

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«No Trap Friendly Fire» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This is a mod that disables trap friendly fire. It makes it so that traps will no longer trap your regular faction pawns when they go over them. Use this mod to make an extra-secure prison. Use it to enable more intricate and/or functional kill hall designs. Use it to reduce pointless limb losses by your trap builders. This mod has practically unlimited use cases and there are a few extra options in the mod settings to give you even more control over what is and isn't considered a valid trap "target".

Note that in order to take full advantage of what this mod has to offer, it is highly recommended to review the mod options in the mod settings menu after you've installed it for the first time and make changes as you see fit.

Mod options explained

enable friendly fire for prisoners of the same faction Unrecruited prisoners get trapped by default but if you jail one of your own pawns, if they go on a prison break and go over a trap, the trap doesn't spring. This option will make traps spring in that situation instead. It is recommended that you enable this option but it is off by default.

enable friendly fire for prisoners of the same faction This is the same as "enable friendly fire for prisoners of the same faction" except it does it for slaves. This option is disabled by default.

trap all factionless pawns and animals if a wild man or an animal that hasn't been tamed by any faction touches a trap, this will spring the trap. It only applies for traps placed by the player.

trap all non-player faction pawns of any kind if a pawn of any kind (humanlike or regular animal) touches a trap and it is any faction other than the player's faction (even if that faction isn't an enemy faction), this will make the trap go off. It only applies to traps built by the player.

I don't put any of my work behind a Patreon paywall. Everything is always available to everyone for free. If you've enjoyed playing any of my mods, consider buying me a coffee.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения