Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Производительность

RocketMan - Performance Mod ru

Положительные голоса90%102 голосов игроков
Подписчики6 тыс.5 980 в Steam Workshop
Размер файла281,45 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора12 авг. 2025 г.Дата обновления материала
RocketMan - Performance Mod ru

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«RocketMan - Performance Mod ru» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

https://github.com/vjikholg/RimWorld-RocketMan/archive/refs/heads/development-1.6-alpha.zip

https://github.com/ViralReaction/MissileGirl

Особенности:

Сокращение времени загрузки: RocketMan кеширует финальную структуру defs при загрузке игры. Это значит, что на следующем запуске можно пропустить процесс патчинга, что значительно ускоряет загрузку при большом списке модов с множеством патчей (особенно с такими, как CE). Кеш автоматически очищается при любых изменениях.

Замедление времени: функция RocketMan, которая снижает частоту тиков для животных с 60 Гц до 5 Гц. Это позволяет держать сотни пешек и животных на карте практически без просадки производительности. Особенно полезно на огромных картах и в старых колониях, где иначе всё превращается в слайд-шоу.

Кеширование статистики: В обычном RimWorld без RocketMan игра пересчитывает одни и те же показатели каждый тик. RocketMan кеширует эти результаты, убирая до 90% лишней нагрузки. Это даёт заметный, пусть и не колоссальный, прирост производительности.

GlowGrid (возвращён в 1.4): Ванильный RimWorld крайне неэффективно считает освещение — он пересчитывает всю сетку света по всей карте при малейшем изменении, вроде включения или выключения лампы. RocketMan обновляет только те участки, где это реально нужно. В итоге — более плавный геймплей и отсутствие световых лагов, особенно в модах с эффектами освещения.

Проверка доступности мировых клеток: При первом запуске RocketMan создаёт таблицу с данными о проходимости каждой клетки мира. Благодаря этому проверка, можно ли дойти из одной клетки в другую, выполняется практически за одну операцию.

Стабильность поиска пути (отключено, в разработке): RocketMan умеет отлавливать ошибки в поиске пути и частично их исправлять.

Поддержать автора Give a thumbs up ;) Поставить палец вверх ;)

Original mod

Original mod author: Alu,Madman666,SubmarineMan

Translation author: Nevelian

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения