Spawn Mod Content
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Spawn Mod Content» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
I made this mostly for my own use but perhaps it can be of use for someone else as well.
It adds an extra dev-option similar to the vanilla "Make colony"-action with the difference that you can select what mod to load items from. It can for example be useful to check all items in a mod before publishing it.
It will spawn:
-
A power-grid covering the map
-
A power-node to the power-grid with 900000W power for testing
-
All items
-
All buildings (adding recipes to all workbenches)
-
A pawn from each race
-
All terrain definitions
-
All plants, each in its own zone
Compared to the vanilla colony-action it will also work regardless of map-size and will spawn all items instead of just filling a 33x33 square.
-
See if the the error persists if you just have this mod and its requirements active.
-
If not, try adding your other mods until it happens again.
-
Always post your log using the Log Uploader
-
For best support, please use the Discord-channel for error-reporting.
-
Do not report errors by making a discussion-thread, I get no notification of that.
-
If you have the solution for a problem, please post it to the GitHub repository.
-
Use RimSort to sort your mods
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.