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Terraform Rimworld_zh

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Обновление автора9 авг. 2024 г.Дата обновления материала
Terraform Rimworld_zh

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О материале

«Terraform Rimworld_zh» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Terraform Rimworld and SZ_StonesAndTerrains Language Pack - SimplifiedChinese

使用说明:需要打开设置项目 - [Mod] use keyed language

    模组声明:自用,渣翻,如有问题敬请留言。
    已知问题:厚岩顶及设置界面没有预留接口,请在本介绍中查阅各个配置项功能。

    简介:
    这是一个地改模组,允许殖民者改变/建造地形、岩石和矿藏。

    模组特性:
    1. 修改所有原版地形样式:包括水体和岩石地面。
    2. 修改所有其他地形(与其他模组联动)。
    3. 建造/移除岩石和所有可开采的矿藏、厚岩顶、蒸汽间歇喷泉。
    4. 新增物品:专项生成器,用于自动生成/建造/改变地形的设施。
    5. 模组配置:自定义该模组地形修改所需的消耗和其他配置。

    模组设置:
    - [Mod] Vanilla Look
    原版体验:开启后所有的研究会默认完成,默认关闭。
    - [Emiter] enabled (Enable/Disable)
    专项生成器:开启后未游戏添加不同级别的专项生成器建筑,默认开启。
    - [Instant] construction (Enable/Disable)
    立即建造:开启后所有的地形修改(非专项生成器)会立即建造完成,默认关闭。
    - [Placing] without restrictions (Enable/Disable terrain placeability check)
    建造限制:开启后所有的地形修改没有逐级修改的限制,默认关闭。
    - [Scatter] on rocky terrain (Enable/Disable)
    石块生成:开启后添加岩石地面时会生成石块,默认关闭。
    - [Terrain] use all terrains (Enable/Disable)
    所有地形:开启后读取模组列表,添加所有可用地形,默认关闭。
    - [Costs] for terraforming (Enable/Disable)
    地改花费:每个地图格地改会消耗原木资源,默认开启。
    - [Costs] silver instead of wood (choice)
    地改花费:地改消耗白银而非原木,默认关闭。
    - [Costs] value (Adjustable from 1 to 9999)
    地改花费:每个地图格地改消耗的资源数量(范围1~9999),默认1。
    - [Costs] custom (for custom terraforming costs)
    地改花费:每个地图格地改消耗的资源数量,自己填写,默认留空。
    - [Work] to build (Adjustable from 100 to 9999)
    工作量配置:每个地图格地改消耗的工作量(范围100~9999),默认1000。
    - [Weather-Emiter] effect temperature (Adjustable from 20-9999)
    天气专项生成器:影响当前地图气温(范围20~9999)。
    - [Emiter] tick frequency [fps] (Adjustable from 30-60000)
    专项生成器生成频率:每一定时间完成一次专项生成器的清单(范围30~60000),默认60。
    - [Emiter] search distance (Adjustable from 0-100)
    专项生成器搜索范围:地形样式搜索范围(范围30~60000),默认30。
    - [Emiter] base fuel consumption (Adjustable from 0-100)
    专项生成器资源消耗:每一次执行专项生成器清单消耗的化合燃料数量(范围30~60000),默认1。
    - [Emiter] use alternative icon (Enable/Disable)
    专项生成器可选图标:可用时使用可选图标,默认关闭。
    - [Mod] force minified creation
    模组:强制生成可卸载定义,默认关闭。
    - [Mod] use keyed language
    模组:从语言文件读取数据,默认关闭。
    - [Lava] slowdown
    熔岩: 减速效果,300不可通过,,0不减速,默认200。
    - [Lava] chance of fire
    熔岩:产生火焰概率(0~10),默认7。
    - [Lava] chance of heat glow
    熔岩:热发光概率(0~10),默认7。
    - [Lava] chance of fire glow
    熔岩:火焰发光概率(0~10),默认7。
    - [Lava] chance of lightning glow
    熔岩:雷电发光概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of dust puff
    熔岩:尘土概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of air puff
    熔岩:气团概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of dust puff thick
    熔岩:厚尘土概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of meta puff
    熔岩:元(?)概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of smoke
    熔岩:烟雾概率(0~10),默认2。
    - [Lava] chance of tornado puff
    熔岩:龙卷风概率(0~10),默认2。
    - [Lava] max size of fire
    熔岩:火焰的最大值(0~50.0),默认1.25。
    - [Lava] max size of heat glow
    熔岩:热发光的最大值(0~50.0),默认5。
    - [Lava] max size of fire glow
    熔岩:火焰发光的最大值(0~50.0),默认5。
    - [Lava] max size of lightning glow
    熔岩:雷电发光的最大值(0~50.0),默认3.5。
    - [Lava] max size of dust puff
    熔岩:尘土范围的最大值(0~50.0),默认7。
    - [Lava] max size of dust puff thick
    熔岩:厚尘土范围的最大值(0~50.0),默认7。
    - [Lava] max size of smoke
    熔岩:烟雾范围的最大值(0~50.0),默认7。
    - [Lava] max size of tornado puff
    熔岩:龙卷风范围的最大值,默认7。

    使用说明:
    1. 专项生成器的使用
    - 完成任一地形以及专项生成器的研究项目
    - 在专项生成器种选择一个工作清单
    - 如果需要地改区域的,在[区域][添加活动区]中选择Terraforming活动区并在专项生成器范围内添加区域
    - 专项生成器会自动完成清单
    2. 熔岩地形
    - 需要含有启用熔岩地形的模组(SZ_StonesAndTerrains/SZ_Terrains/Advanced Biomes)。
    - 完成专项生成器(熔岩)研究项目并且建造它。
    - 当前地图上需要有熔岩地形存在。
    - 等就完事了。
    - 修改更多关于熔岩地形的配置项目,但建议默认,建造的专项生成器越多动画越多。

    更新记录:
    2023.01.28:
    上传汉化。
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

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