Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Hell Bionics

Положительные голоса94%174 голосов игроков
Подписчики3,2 тыс.3 153 в Steam Workshop
Размер файла3,44 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора15 дек. 2025 г.Дата обновления материала
Hell Bionics

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Hell Bionics» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Some variations of regular Bionics, with focus on fire, plasma and generally a doomlike hell theme.

Now with more Bionics!

**BIG CHANGE! THIS MOD NO LONGER REQUIRES THE ATHENA FRAMEWORK, IT NOW REQUIRES MY BROKEN PLANK FRAMEWORK!

THIS CHANGE IS POTENTIALLY LETHAL TO OLD SAVES! YOU CAN GET THE PREVIOUS VERSION HERE.** (The save isn't completely corrupted, the game will just keep crashing, you can downgrade and keep playing.)


Currently implemented bionics:

Hellsaw Arm

  • The reason this mod exists in the first place

  • +40% Mining Speed

  • -10% Manipulation

  • Counts as melee weapon

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Helldrill Arm

  • +180% Mining Speed

  • -8% Movement Speed

  • Counts as melee weapon

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Infernal Jaw

  • -30% Social Impact

  • +10% Trade Price Improvement

  • +30% Arrest Chance

  • -50% Negotiation Ability

  • +90% Enviromental Toxic Restistance

  • +20% Part Efficiency

  • Infernal Breath ability

  • Plasma capacity: 5

  • Plasma recharge rate: 0.01/Tick

Infernal Leg

  • +50% Part Efficiency

  • Infernal Dash ability

  • Counts as melee weapon

  • Plasma capacity: 10

  • Plasma recharge rate: 0.01/Tick

Infernal Arm

  • +30% Part Efficiency

  • Counts as melee weapon

  • Plasma capacity: 10

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Infernal Heart

  • +20% Part Efficiency

  • Plasma capacity: 10

  • Plasma capacity: 5

  • Plasma recharge rate: 0.1/Tick

Infernal Lung

  • +20% Part Efficiency

  • +40% Toxic Enviroment Resistance

  • Plasma capacity: 10

  • Plasma recharge rate: 0.08/Tick

Infernal Spine

  • +20% Part Efficiency

  • Plasma capacity: 30

  • Plasma recharge rate: 0.05/Tick

Infernal Stomach

  • +20% Part Efficiency

  • 0% Food Poisoning Chance

  • Plasma capacity: 50

  • Plasma recharge rate: 0.065/Tick

Demonic Eye

  • +30% Part Efficiency

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Hell Cannon

  • -50% Part Efficiency

  • Hell Cannon Shot Ability

  • Plasma capacity: 15

  • Plasma recharge rate: 0.001/Tick

Reaper Blade

  • -50% Part Efficiency

  • -50% Global Workspeed

  • +50% Plant Workspeed

  • +3 Melee Hitchance

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Demonic Eye

  • +30% Part Efficiency

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Hellclaw Arm

  • +20% Part Efficiency

  • +3 Melee Hitchance

  • Counts as melee weapon

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Demonic Nose

  • +15% Part Efficiency

  • +0.25 Melee Hitchance

  • +0.25 Melee Dodgechance

  • -0.15 Aiming Delay

  • +0.15 Shooting Accuracy

  • Plasma capacity: 1

  • Plasma recharge rate: -0.001/Tick

Currently implemented Abilities:

Infernal Dash

  • Dash Ability, that leaves a trail of fire in it's wake

  • Base range: 10 (Scales with amount of Infernal Legs installed)

  • Cast cost: 10

Infernal Breath

- Fire Breath, it is that simple

- Base range: 8.5

- Cast cost: 5

Hell Cannon Shot

    - Fire an explosive projectile

    - Base range: 15

    - Cast cost: 15

The abilities cost Plasma to cast, which is provided by the parent bionics of said abilities. Both the total capacity and the recharge rate stack, so one Jaw and one Leg will grant a total of 15 capacity and 0.02/Tick recharge rate.

The values are most likely completely unbalanced and will be subject to change, at maximum, when more Plasma using bionics are added.

Planned bionics:

    - none

Known Bugs

    - none

Suggestions for new bionics, balance changes and bug reports are welcome on the discord server


Hellsaw Hands art by FahnPixel

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения