Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Dark Ages : Crypts and Tombs

Положительные голоса99%1 791 голосов игроков
Подписчики152,7 тыс.152 711 в Steam Workshop
Размер файла4,57 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 окт. 2025 г.Дата обновления материала
Dark Ages : Crypts and Tombs

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Dark Ages : Crypts and Tombs» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Dark Ages : Crypts & Tombs aims to give just a bit more "life" to your pawns final resting place.

Always hated how your medieval crypts lacked that little something ? well i think you'd probably find something to your liking here.

Consider liking and subscribing, it helps me grow and is really appreciated!

Q: Why don't my sanguophages gain any joy from being around bloodflame candles and so on ? A: Dear Tynan hardcoded the thought from the bloodtorch, your sanguophages will get a mood buff if Vanilla Framework Expanded is in your modlist.

Q: Why can't i put a relic in the reliquary ? A: Should be right click on either the reliquary or the relic.

Q: What's Dark Ages ? A: See it as a series that would add a bit more flavor around a medieval/fantasy setting.

Q: So is this a Medieval Overhaul related mod ? A: No but i encourage you to play with it as i will not make anything that isn't already covered by Medieval Overhaul.

Q: I found a bug ! A: If it throws you some error toss the logs, i can't do much without.

Q: Why do i need VEF for the torch ? A: it uses a comp for it to be placed on a wall and i didn't want to make the whole mod VEF dependent over one building.

Q: Can i suggest something ? A: Of bloody course you can and i even want to hear your ideas ! I sometimes run short of those myself and good ideas are always appreciated !

Thanks to Det, Zomuro and Cat for the help refining the descriptions.

Thanks to Sandwish and Sovereign for their help figuring out some random stuff within the xml. (i suck at that)

Thanks to Visandar for sketching and helping with some of the designs and the ossuary walls.

Thanks to Inglix for fixing my patchwork XML.

Thanks to Pyon for being such an inspiration and one of the first people that helped me become a rimworld artist.

Bonus thanks to Sovereign that provided the WallTomb c#. It's a more medieval version of the tomb from

(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264509848) (Go give it some love)

Due to the ever increase of AI mods and derivatives, this mod is no longer under CC BY 4.0. I reserve myself the right to strike down any mod or submod re-using my work without clear authorization.

RimWorld is owned by Ludeon Studios.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения