All RimWorld of Magic Class Genes
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«All RimWorld of Magic Class Genes» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
**What does this mod do? ** The mod adds genes that allow you to get a magic or might "class" from Rimworld of Magic
**How do I get these genes? ** The genes of the "classes" are found in the same way as any other genes: in merchants and in gene complexes
**What happens if a pawn has 2 magic genes? ** One of the genes will become inactive.
**What happens if a pawn has both a magic gene and a natural magic trait? ** Then the magic gene will be active and the natural trait will not.
**How do I meet other pawns with genes from your mod? ** There is no way unless you create a xenotype with this gene yourself and add the xenotype to the xenotype pool of the faction.
**WHERE ARE THE GENES FROM Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack? ** This has been moved to a separate mod https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3243043809
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.