Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Средневековье

Dark Ages : Medieval Tools

Положительные голоса99%1 326 голосов игроков
Подписчики121,1 тыс.121 110 в Steam Workshop
Размер файла2,45 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 июл. 2025 г.Дата обновления материала
Dark Ages : Medieval Tools

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Dark Ages : Medieval Tools» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Dark Ages : Medieval Tools aims to give your peasants a bit more to work with than hands. Giving a variety of tools to improve the harvest, speed up the construction of the new barracks or simply hack off a limb before the infection drags your faithful knight under the ground.

If i forgot anything, scream it in the comments.

Consider liking and subscribing, it helps me grow and is really appreciated!

Q: What's Dark Ages ? A: See it as a series of mods that would add a bit more around medieval/fantasy settings.

Q: So is this a Medieval Overhaul related mod ? A: No but the artstyle is aimed to be similar to fit in, it was also a big inspiration so i heavily invite you to check it out.

Q: What mods are used in the screenshots beside this one ? A: Medieval Overhaul/Clean Textures/Regrowth : core

Q: I found a bug ! A: If it throws you some error toss the logs, i can't do much without.

Q: Will the crane work for quarries ? A: I don't think i can really link it as is to the quarry, but maybe one day.

Q: What research do you need for the tools ? A: All smithing except the broom, as for the buildings they're tied to the same research as the workbenches.

Q: Can it be added mid-save ? A: Yes.

Q: Can i suggest something ? A: You totally can, i think i covered most of what i'd consider useful but if you spotted something i didn't i want to hear it!

Sir Van for the art and xml. Taranchuk for the extra c#. Visandar for his help on the design of the thumbnail. ViralReaction for the 1.6 fixes. SirLalaPyon for being absent so i can make things before he does. You for reading the credits and actually paying attention to the description.

And everyone that i forgot !

Due to the ever increase of AI mods and derivatives, this mod is no longer under CC BY 4.0. I reserve myself the right to strike down any mod or submod re-using my work without clear authorization.

RimWorld is owned by Ludeon Studios.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения