Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Caravan Activities Framework [Discontinued]

Положительные голоса99%159 голосов игроков
Подписчики3,2 тыс.3 164 в Steam Workshop
Размер файла1,08 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора15 июн. 2024 г.Дата обновления материала
Caravan Activities Framework [Discontinued]

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Caravan Activities Framework [Discontinued]» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Feel free to join my discord if you want to drop some thoughts: https://discord.gg/uQzpnCdBPS

Welcome to Caravan Activities Framework!

It's an easy to use XML-based framework that allows you to add Caravan Activities by adding simple XML objects. For adding new stuff, refer to existing activities as well as the FrameworkGuide.txt.

Framework possibilities:

  • You can define an activity for a caravan to be able to perform on the world map
  • Each new activity adds a new gizmo
  • Each activity can have many Options to choose from
  • Options are risks and outcomes
  • Activities can be limited to particular biomes; roads, rivers and base proximity - base proximity can be further limited by base-faction's tech level
  • Each activity incurs a cooldown on the tile it's performed on, and it's customizable.
  • Each of the Options can be limited to particular skill levels
  • Each of the Options may or may not require specific items
  • Each of the Options may specify items that boost the outcome
  • Each of the Options has good and bad outcomes defined for it. Good outcome happens once at the end of activity. Bad outcomes are rolled every day of the activity.
  • Outcomes can include items, relationship changes, ideology changes, colonist injury or death, pollution change.

Activities defined by default are:

  • Offer help to a nearby faction base for goodwill and silver
  • Steal resources from a nearby faction base, risking death and injury
  • Chop down some trees for wood, risking injury and death
  • Forage some plants
  • Hunt some animals, risking injury and death
  • Mine some resources, risking injury and death
  • convert faction to your ideology
  • clear pollution This list will be expanded whenever I find a new idea and somet time to add it :)

Compatibility:

  • VF is compatible
  • SRTS is not compatible (SRTS caravan won't be able to perform activities)
  • Aerocraft Framework - I have no idea
  • Almost There - seems to be incompatible

Credits: idea and funding - Bambaryła implementation and bug fixes - Temmie

Translation: Chinese: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058707038

Github: https://github.com/databobek/RimworldCaravanActivitiesFramework

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения