Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Growing Zones +

Положительные голоса97%356 голосов игроков
Подписчики6,6 тыс.6 647 в Steam Workshop
Размер файла965,12 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 мая 2024 г.Дата обновления материала
Growing Zones +

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Growing Zones +» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

GO HERE INSTEAD: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564071643

/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /

I plan on returning during June-July to add more functionality to the mod; turns out medical school makes it hard to continue mod development!

** PLACE BELOW ALL OTHER MODS THAT ALTER FARMING/GROW ZONES! ** ** Updated for 1.5! Please report any bugs in the comments **

/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /

Finally, growth zones get increased functionality!

This mod adds a bill system (similar to the one found in crafting stations) to vanilla growing zones, allowing automation of growth zones!

** Currently, you can set plant growing bills to ** :

  • Grow plants forever
  • Grow plants until you have X of said plant
  • Grow plants until you have X amount of edible products

The mod also adds a toggle that determines whether colonists should cut/sow over already sown plants when the zone's plant-type changes. No more pesky cutting of nearly-grown plants when you decide you'd rather have corn instead of rice!

In my testing both auto-cut blight and mods that add additional plants have ZERO compatibility issues with this mod!

This mod is fresh off the press, so please report any bugs directly in the comments section at the bottom of the page. Additionally, if you have any recommendations about other ways you would add on to the vanilla "growing zone" system, feel free to let me know about them :)

** PLANNED (in order of priority) ** :

  • continue fleshing out the details menu for bills
  • (somehow) make this compatible with hydroponics "zones"
  • create a "custom plan" bill, that lets you determine where and what plants are grown on the zone's grid
  • test more compatibility
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения