Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Guarding Pawns

Положительные голоса97%636 голосов игроков
Подписчики55,2 тыс.55 237 в Steam Workshop
Размер файла1,37 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора3 мар. 2026 г.Дата обновления материала
Guarding Pawns

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Guarding Pawns» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Consider this mod as abandoned

This means there will be no new features, no fixes and no updates unless I feel like it:

License


This mod adds 3 different jobs to protect your colony and pawns from possible threats.

Features:

  • Guarding and Patrolling Spots inside the Security category.

  • A Guard tab to handle all the mod's features.

  • Options to stop rendering both Guarding Spots and Patrolling Spots, for aesthetic purposes.

  • Compatibility with Biotech, allowing mechanoids to guard.


UI Content:

Only Pawns assigned to the Guard job in the Work tab will be shown here!

  • Select Job will allow you to assign your pawns to different jobs. Currently, the options are:

    1. Unassigned - The pawn will do nothing. This is the default choice.

    2. Guard Spot - The pawn will sit at one of the spots of the designated color, constantly looking for enemies.

    3. Protect Pawn - The pawn will constantly follow the designated pawn, protecting them from threats.

    4. Patrol - The pawn will follow a route made of the spots of the designated color, looking for enemies along the way.

  • Extra options for the selected job. These change depending on the selected job:

    1. Unassigned - No button will be shown.

    2. Guard Spot - Lets you to change what set of spots where you want the pawn to stand, differentiated by colors.

    3. Protect Pawn - Lets you choose the pawn you wish to protect.

    4. Patrol - Lets you change the route color the pawn will follow when patrolling. It also includes a checkbox to indicate wether the pawn should return to the first spot after reaching the last one (1 - 2 - 3) or loop back when reaching the last spot ( 1 - 2 - 3 - 2 - 1).

  • The Show Patrolling Spot and Show Guarding Spot checkboxes will stop the respective spots from rendering.


Future plans:

  • Ideology and Anomaly support

Preview Credits:

DetVisor - Big Pillars. Oskar and the Vanilla Expanded Team - Janissary and nobility apparels, furniture. gomi - Vertical walls, handrails, fences and stairs that gives it the Z-levels illusion. kongkim - (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844647879) Mad Catter and chitoseender - (https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3070942578) weapons used by the pawns


Special Thanks

Code_Infinix for providing my early textures. ItsHalno for being wonderful to commission.


REPORT BUGS WITH A HUGSLIB LOG IN MY DISCORD.

COMMENTS ARE CLOSED. BE GRATEFUL TO THE PEOPLE THAT COMPLAIN WITHOUT A LOG.


Want to support my mods?

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения