Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Alliance Assault(Release)

Положительные голоса99%294 голосов игроков
Подписчики9,9 тыс.9 855 в Steam Workshop
Размер файла842,54 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора23 июн. 2026 г.Дата обновления материала
Alliance Assault(Release)

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Alliance Assault(Release)» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

About:

This mod allows you to raid hostile settlement without using your own colonists.


Features:

Alliance Assault

  • Adds a button on each hostile settlement, it costs 50 goodwill and your ally will raid the settlement with specific points(can be adjusted in the settings).

  • Choose raid strategy for your ally

  • Choose arrival mode for your ally

  • Caravans,vehicles, drop pods, carryalls can still enter during assault.

  • Manually close the map if you want to cancel this attack.

  • You can call your allies to raid a settlement even with its map open.

  • The map of a destroyed settlement can only be manually closed if you opened it with alliance assault.

  • Your allly captures target settlement (if it can have faction,for example, cities can be capured, but mechships cannot) after defeating it.

Mechanoid Assault

  • Craft one mechnoid raid summoner from your machining table or fabrication bench.

  • Drop it on a hostile settlement whose map is not open.

  • After this, a random mech raid will deal with your enemies, but you'll have to prepare for mechanoid retaliation, which has twice the points when they raided your enemies.

Manhunter Assault

-Similar to mech assault, you need to drop a psychic animal pulser.


Patches:

RimCities:

Force assault point to 10000, summons 3 raids in 6 hours, low-tech factions won't attack cities. Besides, only normal cities are patched, it's not very reasonable for your allies to attack abandoned cities, capital cities or criminal cities.

Vanilla Faction Expanded-Mechanoid:

Allows you to assault mechanoid ships.

Vanilla Faction Expanded-Insectoid:

Adds insectoid raid summoner, similar to the mech raid one, it also has a drawback: if the insectoid wins, there will be a -20 goodwill punishment for each faction.

Factional War:

Allows you to observe factional war sites, removes factional war event.


Compatibility:

Ok with all patched mods. Recommended with VFE:Pirates and Vanilla Faction Generation Expanded. RimWar is compatible but not recommended, because 5000 points of ally is not enough for overpowered enemy bases.


Known Issues:

When attacking mechanoid ship with planes from aircraft framework, the map closes with vehicles and pawns disappearing.


Inspired by SOS2 and Factoinal War

↓Bugs&Suggestions ↓

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения