ABF: Artificial Beings Framework
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«ABF: Artificial Beings Framework» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Artificial Beings Framework [ABF]
A framework using Harmony and Humanoid Alien Races (HAR) to allow for inorganic beings ranging from elementals and ethereals to constructs and robots. This frameworks is designed only for Humanlike or Animal intelligence pawns, and has neither functionality nor interaction with mechanoids.
This mod itself does very little except pave the way for other mods to have inorganic colonists. I use this in my own submods, such as Mechcloud Chemwalkers and a few other mods. It is designed to be extensible and able to be worked with in xml, meaning other modders will be able to use it as well if they wish.
The successors to my other 1.4 mods are contained in (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288491109).
Features:
-
Implementation of a system for inorganic Humanlike and Animal intelligence pawns, all from xml.
-
No content included in this mod - a framework that enables content but does not force anything onto players.
-
Reliance on mod extensions for extensibility and xml access.
Special Thanks
PlanetSat0rn for the ABF Thumbnail
Links:
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.