Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Оружие

Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite

Положительные голоса98%1 390 голосов игроков
Подписчики221,5 тыс.221 509 в Steam Workshop
Размер файла1,45 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора9 июл. 2025 г.Дата обновления материала
Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

It is compatible!

Check change notes.

Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite aims to bring several new weapons inspired by the hellcat rifle in Anomaly DLC. These weapons will have unique, triggerable abilities that consume bioferrite charges. Without adding too much bloat, this mod allows you to unlock unique, useful guns as long as you have bioferrite to sustain them.

From a short range shotgun capable of blasting your enemies with intense heat, through a battle rifle with an underbarrel flare gun, to a bolt action rifle with a long bioferrite bayonet, you will be able to really utisile this new resource in whatever way you want.

If you have Vanilla Factions Expanded - Pirates, you may enjoy the new Warbolter warcasket weapon, and with Vanilla Weapons Expanded - Heavy, you can enjoy the powerful heavy incinerator.

Vanilla Weapons Expanded is part of a series of mods expanding on everyday life on the Rimworld. When paired together with a brand new Vanilla Apparel Expanded and Vanilla Armours Expanded, you can bring something to your game that will keep you interested in it for days.

Q: Does this work on RimWorld 1.4? A: No, it requires the latest game version.

Q: Do I need Anomaly DLC for this mod to work? A: Yes, since it uses bioferrite as the resource, as well as the flamethrower VFX from Anomaly DLC.

Q: Is this mod CE compatible? A: yes

Q: Do these weapons spawn on enemies? A: No, these weapons will not appear on any enemies.

Q: Where do I craft those weapons? A: Bioferrite shaper after researching the Bioferrite Weaponry research project. Constructing Warbolter however is done just like any other warcasket weapon.

Q: Is this mod save game compatible? A: Yes, you can add it whenever you like, however please remember removing a mod can cause issues.

Graphics and mod design are created by me, Oskar Potocki.

XML by xrushha

C# by Arquebus and Taranchuk.

Rimworld is owned by Tynan Sylvester.

(CC BY-NC-ND 4.0)

Every dollar donated allows me to spend more time refining the mods and creating new content. If you’re feeling generous, even the smallest donation is always welcome!

Check out our collection at:

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения