Bonded Animals RNG
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Bonded Animals RNG» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Discord: steveo.o steam: Scurvyez
This mod adds a little variety to the animals of your colony. When an animal becomes bonded to a colonist (or simply has a master), said animal will gain a random skill/capacity buff. These buffs remain on the animal unless the animal loses its bond/master. Check the mod settings to allow any colony animal with a master to receive buffs instead of only bonded animals along with other options.
The stats that can be affected are...
-
MarketValue
-
MaxHitPoints
-
MoveSpeed
-
ToxicResistance
-
ToxicEnvironmentResistance
-
PainShockThreshold
-
MeleeDPS
-
MeleeDamageFactor
-
MeleeCooldownFactor
-
MeleeArmorPenetration
-
MeleeHitChance
-
MeleeDodgeChance
-
PawnTrapSpringChance
-
IncomingDamageFactor
-
StaggerDurationFactor
-
RestRateMultiplier
-
EatingSpeed
-
ImmunityGainSpeed
-
InjuryHealingFactor
-
MeatAmount
-
LeatherAmount
-
LifespanFactor
-
VacuumResistance (Requires Odyssey DLC)
The capacities that can be affected are...
-
Moving
-
Manipulation
-
Sight
-
Hearing
-
Breathing
-
BloodFiltration
-
BloodPumping
-
Metabolism
FAQ...
Q1. How does this work with existing saves, will already bonded creatures be fine, or will the buffs only be applied to new bonds? A1. Animals already in the colony will have buffs applied along with any animals acquired afterwards.
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.