Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Steam Knight Armaments

Положительные голоса97%148 голосов игроков
Подписчики7,3 тыс.7 339 в Steam Workshop
Размер файла6,86 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора3 сент. 2026 г.Дата обновления материала
Steam Knight Armaments

Изображение 1 из 8. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Steam Knight Armaments» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

=========================================================================================== THIS MOD IS STILL WIP! It's mostly finished, but the thermal lance weapon is in need of a rework. Bear with me! At the very least, you've got a powerful exosuit and melee weapon to bash some foes with.

Doesn't have support for CE

This mod aims to add a set of mechanized armor from a game called Arknights. Steam knight armor is a powerful weapon piloted by nobles and esteemed knights in service of their territories.

Mod includes 2 weapons and an exosuit.

Steam Knight Armor: “A steam driven set of armor utilized by a certain faction within the Empire. Wearers of this armor are usually esteemed title holders appointed to serve their lords and protect their people. Included with its functions is a Steam Burst ability, providing a temporary increase in speed and melee combat, and a Steam Thruster, allowing for a short jump.

Steam Piledriver: “A slow hitting, ultra heavy, steam powered dual piston wielded by Steam Knights. While extremely heavy, it penetrates armor with ease.”

Thermal Lance: “An internal steam supercondenser results in this weapon’s ability to discharge a line of heated plasma. The intense pressures on the lance from within may limit the range of the beam, but its cutting effectiveness is not to be doubted.” (This weapon currently acts like an altered Biotech beam graser which I chose to mimic the Steam Knights' laser attacks in his arknights boss fight, but I feel it just isn't as effective as it should be. While it is fully functional, I think I'm going to change how it works at some point.)

I'd love suggestions for additions and balance changes, enjoy!

Credits

Commissioned DeathTomato Code: Taranchuk Art: Ogam Exosuit Framework: AOBA

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения