Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Оружие

VVE - Secondary Weapons

Положительные голоса99%841 голосов игроков
Подписчики64,7 тыс.64 706 в Steam Workshop
Размер файла2,51 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора5 сент. 2025 г.Дата обновления материала
VVE - Secondary Weapons

Изображение 1 из 7. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«VVE - Secondary Weapons» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Vanilla Vehicles Expanded - Secondary Weapons addon

Adds secondary weapons into VVE combat vehicles, and then some. Recommended to use with Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades for Tier 1 vehicle upgrades.

Compatible with: Combat Extended Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 VVE: Tier 3 Upgrades [LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack

Warning: Since a few combat vehicles now spawn with machine guns on top of their main cannon with no extra penalty, this mod may make them too unbalanced. This mod was created with other vehicle mods in mind, in which a tank comes with at least one machine gun plus its main cannon.

Added content

All Vanilla Vehicles Expanded + Tier 3 vehicles now come with basic upgrades. Original version link here.

Tier 1 (VVE:Upgrades required)

  • Roadkill and Bunsen - default with coaxial MG

  • Dinghy - various weapon options

  • Mule - bed seats default + various weapon options

Tier 2

  • Roadrunner - bed seats default + various weapon options

  • Wisent - Gun truck or self-propelled artillery conversion

  • Bulldog - default with bow and coaxial MG + pintle HMG option

  • Tango - Badger turret upgrade option

  • Trawler - default with back seats + front/rear weapon options

Tier 3

  • Badger - default with coaxial MG with no extra upgrade options

  • Cherokee - door gun options

  • Louie - door gun options

  • Marshal - default with coaxial MG

  • Nomad - roof weapon options

  • Paladin - turret replacement options, different grenade types for using without CE

  • Udar - optional bow-mounted autocannon

Mods

  • For CE, ammo types that upgrades or secondary weapons use are now in vehicle descriptions.

  • For CE with ammo disabled, vehicles in general are not compatible with it. I tried to implement a setting feature, but I couldn't get it to work at all. If I remember correctly, vehicle turrets will function but still require reloading with non-generic ammo instead of materials like steel.

  • VVE:Upgrades isn't a hard requirement, but I highly recommend it if you want to upgrade Tier 1 vehicles with new weaponry. This is to simplify compatibility.

Credits

I do not claim ownership on any of the reused assets within this mod! One could say this mod doesn't really "add" anything new, but only uses already existing things. I originally made this mod for personal use thinking it would be rather niche, but it blew up in popularity thanks to everyone! Thank you very much for your support!

If there are any suggestions, questions or problems, let me know down in the comments section below!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения