Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Средневековье

Medieval Things: Geysers

Положительные голоса99%365 голосов игроков
Подписчики24,2 тыс.24 245 в Steam Workshop
Размер файла1,3 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора4 авг. 2026 г.Дата обновления материала
Medieval Things: Geysers

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Medieval Things: Geysers» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

In a medieval colony, the limited steam geysers aren't as valuable as they are in a typical playthrough. This mod aims to restore that value by expanding the functionality of geysers through geothermal crafting.

It introduces a series of handcrafted, stone-built workstations—each designed to function independently, but gaining powerful bonuses when placed adjacent to a Geyser Core. From smithing and brewing to crystal generation and arcane forges, every structure is fireproof, fuel-efficient, and deeply rooted in ancient stonecraft.

Features:

  • New geothermal-compatible workbenches with unique roles and bonuses

  • The Geyser Core - a central module that distributes heat, light, fuel, and speed boosts

  • Fully medieval-compatible, with immersive aesthetics and balanced progression

Additional mod support:

  • A RimWorld of Magic - Unlocks the Magicyte Harvester

  • VFE Medieval 2 - Draught Lab receives bonuses from the Geyser Core

  • Medieval Overhaul - Stone Oven, Large Stone Oven, and Furnace bonuses from the Geyser Core

Craft with stone. Power with steam. Build the forgotten technologies of a deeper age.


Updates:

08/04/2026

  • Fixed issue with forcedAfterLoad when loading mod list

  • Increased range production buildings related to the GeysersCore can receive bonuses

  • Added Setting for increasing GeysersCore link range

  • Attempted to fix issue with players missing recipes

02/04/2026

  • Production buildings now inherit recipes automatically

Q&A

Q: Can this be added mid game? A: Yes, its safe to add in an already playthrough.

Q: Can this be removed mid game? A: If you delete all related buildings, should be safe to remove.

I am mainly do medieval runs so if you are medieval player as well and want to help support me make more mods, subscribe to my Patreon: https://www.patreon.com/Salvador143

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения