Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Auto Cutter

Положительные голоса98%421 голосов игроков
Подписчики34,2 тыс.34 236 в Steam Workshop
Размер файла844,8 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора2 авг. 2025 г.Дата обновления материала
Auto Cutter

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Auto Cutter» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Language: Simplified Chinese, English(from DeepSeek) The content of this module is released based on CC BY-NC-SA 4.0

An automated cutting device has been added, which can help you automatically slaughter creatures or disassemble mechanoids. It can also be used to break down useless furniture and equipment. It can only process one item at a time, but you can place up to six items on it. Non-disassemblable items will be ejected to avoid losses.

After researching Machining, you can construct the Auto Cutter in your base. This structure automates the disassembly of most constructs, freeing you from repetitive and tedious deconstruction tasks. However, it is not omnipotent, and its precision does not reach 100%.

Material Requirements:

Steel ×200

Plasteel ×30

Component ×5

Outputs:

Corpses -> Standard butchering products

Equipment/Weapons -> Corresponding raw materials

Structures -> Corresponding raw materials

Notes:

Some craftable items without a costList in their definition (i.e., those only added via RecipeDef) cannot be disassembled because their materials cannot be identified.

Rotten corpses can be disassembled but yield no organs or meat/skin.

Settings:

Output Efficiency: Controls the yield multiplier (default: 60%).

Cut Corpses: Whether to disassemble organic/mechanoid corpses (default: ON).

Destroy Apparel: Whether to destroy apparel on corpses instead of stripping them (default: OFF).

Cut Items: Whether to disassemble regular items (e.g., equipment, weapons, medicine) (default: ON).

Cut Structures: Whether to disassemble packaged structures (default: ON).

Harvest Organs: Whether to extract usable organs and implants before disassembling corpses (default: OFF).

Disable Outputs: Whether to disable disassembly outputs to prevent repeated processing (default: OFF).

Animal Organs:Butchering animal corpses can yield human organs as well (default: OFF).

Harvest Bionics:Extract bionics and implants from biological creatures (default: ON).

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения