Intellectual Matters
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Intellectual Matters» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Description
Your Intellectual skill acts like a brain-stat for that colonist. Higher Intellectual means they learn every skill faster; lower means they learn slower. You can tune how strong that effect is at levels 0, 5, 10, 15, and 20.
Pawns do not get extra Intellectual XP drip-fed anymore while they work other jobs (this could tank performance with many pawns). Instead, once per day at local midnight, each humanlike pawn gets a lump of Intellectual XP based on how much XP they earned that day in all other skills. By default that’s a small percentage of the day’s total (configurable). So a busy day of crafting, shooting, plants, etc. pays off as Intellectual overnight.
Dependencies
Harmony
How to validate the mod behavior
Switch on the debug logging in the mod settings. Let your pawns work. At midnight you should see them given extra XP by this mod in the debug console
A collection of all my rimworld mods
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554618789
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.