Any Pawn Can Repair Mechs
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Any Pawn Can Repair Mechs» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Tired of your elite engineers standing around while your mechs fall apart just because they aren't "Mechanitors"? This mod strips away those arbitrary restrictions.
Features
-
No Link Required: You don't need a linked Mechlink. Any pawn capable of Smithing can now repair friendly mechanoids.
-
Skill-Based: Repair speeds still scale with your pawn's actual stats.
Why was this made?
Let’s be real: requiring a Mechlink just to weld a metal plate back onto a robot makes zero sense. Your master smiths and engineers shouldn't be standing around uselessly just because they don't have a chip in their brains.
I made this to cut the gatekeeping and let anyone with the right skills keep your frontline mechs running.
FAQ
Q: Can I add/remove it mid-game? A: Yes, you can add or remove it at any time.
Q: Can Mechanoids do the repairs too? A: Nope. That's why I recommend Fabricors can repair mechs.
Like this mod? Please consider liking and subscribing—it helps other players discover it on the Workshop.
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.