Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

[DR] Dream's Damage Indicators

Положительные голоса100%273 голосов игроков
Подписчики17,6 тыс.17 579 в Steam Workshop
Размер файла1,13 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора24 сент. 2026 г.Дата обновления материала
[DR] Dream's Damage Indicators

Изображение 1 из 7. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[DR] Dream's Damage Indicators» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Make damage numbers clear and cool!

Performance Impact

Oh! I know what you're thinking. This mod actually has a lower performance impact than Damage Indicators — you can check the second preview image (the top one is Damage Indicators). If your performance is more than enough, you can enable the "Rearrange to Top Layer" feature in the settings, but this will affect performance to some extent (it only becomes noticeable when dozens or hundreds of enemies take multiple hits within the same second).

Core Highlights

Hey, there are way too many features! I won't list them all in the description. Below are the effects under 4 different settings: Gentle

Calm

Dynamic (Default parameters)

Wild

Various display needs, all satisfied!

  • If you want it to look like the animated previews, just use the default settings.

  • If you don't want them jumping around, set all scale multipliers back to 1 and disable random hit offset, and they'll "calm down."

  • If you want to track the total short-term damage dealt to a target over a longer period, increase the "Aggregation Time" — the default value is 0.5 seconds. Conversely, if you don't want them to accumulate, set it to 0 seconds.

  • If you want it even flashier and just want to see huge numbers, you can increase the per-hit scale multiplier and the max scale cap.

Multiple damage color schemes available!

By default, everything is white. You can also distinguish colors based on damage values, or customize colors for different damage types.

Custom Fonts

Yes, you can use your own font! Please follow the tutorial in the mod settings.

Versions

1.1.0: supports damage on death. previously this won't show up 1.2.0: per-hit flying damage numbers can now use their own color (Settings - Appearance).

How to use: www.bilibili.com/video/BV16Kh56WE6i

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения