Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Infused

Положительные голоса98%1 486 голосов игроков
Подписчики37,7 тыс.37 692 в Steam Workshop
Размер файла1,71 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора5 июл. 2024 г.Дата обновления материала
Infused

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Infused» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

A unique way to make unique items for your special colonists: Randomly enchants equipment.

Features

Varying infusions for everyone

All weapons and apparels have a chance to get infused. They will have its own label, various stat buffs and color coded overlay. Note that enemies might carry infused equipment too.

Stat bonuses

An infusion grants an item many minor bonuses, including melee damage, ranged accuracy, attack speed, movement speed, global work speed, specific job speed bonus and more.

Fully customizable

If you don't like something or want to add your own infusion, go to InfusionDefs folder and edit it. All infusions can be deleted and modified via XML. No C# knowledge required. Do you want to increase the chances or the quality? Go to the mod options and suit your preferences.

F.A.Q.

Can I install this on existing colonies?

Yes, you can use Infused with your ongoing game.

Can I use this with (random mod)?

Yes! Everything works with any mod.

Differences with Infusion2?

  • Multiplayer support.
  • CombatExtended support.
  • Inspection tab is lacking colored information here :(
  • The way to remove infusions is with an Empty Infusion Amplifier, which will store your infusion to apply somewhere else. Essentially Infusion relocation. Yay!
  • Infused infusions need some balance :( ... but they're overwhelmingly big in numbers :D
  • OnHit effects infusions apply to anything (melee, ranged, apparel), they're exceedingly rare to find though! (super OP). Their chance isn't flat, it's controlled by the stat Infuse Damage Chance with a minimun of 10%.
  • Explosive bullets only shred and hit multiple parts, there is no AOE, I feel that's way too unbalanced, Infused allows infusion relocations so if you put it to a shoddy minigun or smg and stack Infused Damage Chance on your apparel to 100%, it'll eat through raids so easily it'll make Cassandra cry.

Bugs

Report in (https://ludeon.com/forums/index.php?topic=21884.0) or Github

Special Thanks

  • Latta, original mod
  • Skyarkangel, magic infusions
  • Raydarken, tech infusions
  • Trunken, german translation

Encourage me to keep modding

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения