Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Roofless

Положительные голоса98%107 голосов игроков
Подписчики2,4 тыс.2 402 в Steam Workshop
Размер файла24,79 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора26 июл. 2025 г.Дата обновления материала
Roofless

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Roofless» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

🌄 Roofless - Remove Thick Mountain Roofs Ever dreamt of turning your mountain base into an open-air fortress? Now you can.

🔨 What It Does Roofless allows skilled colonists (Construction 15+) to remove thick mountain roofs using the standard "No Roof Area" tool. No new tools. No new buttons. Just power, patience, and pickaxes.

🧠 Why Use This? Normally, thick roofs are immovable. They're considered natural—unbreakable, infallible. But your colonists are not normal. They're master builders. If they can build a spaceship, they can move some rock.

Use this mod to:

✅ Carve skylights into mountains
✅ Create infestation-free bunkers
✅ Light up underground bases
✅ Customize caves your way

⚙️ Features 🧱 Integrated into the base game "No Roof Area" tool 👷 Only colonists with Construction 15 or higher will attempt the task ⛏️ Adds a special job that slowly chips away at thick roofs 🌞 Exposes areas to natural light and prevents insect infestations 🔁 Works with existing save games – just enable and go!

💡 How It Works Use the No Roof Area tool on a thick mountain roof. If there's at least one colonist with Construction ≥ 15, they’ll slowly remove the roof tile-by-tile. Colonists lacking the skill will ignore the job entirely.

🔄 Compatibility ✅ Works with most mods and map generation tools ✅ Safe to add mid-save ❌ Not compatible with mods that completely override the roof designator system

🔧 Known Limitations Colonists won't remove impossible-to-reach roof tiles (e.g., surrounded by impassable terrain) Roof removal is deliberately slow, to balance realism and gameplay

🙌 Credits Concept & Code: Rakeki Special thanks to the RimWorld community for feedback & testing Powered by Harmony

💬 Feedback Love the mod? Suggestions? Bugs? Leave a comment below – I read every one.

🛠️ FAQ Q: Can I remove roofs without Construction 15? A: Nope! This is an end-game builder's reward.

Q: Why not a separate tool?
A: Simplicity. Seamless integration is better UX.

Q: Is this lore-friendly?
A: If you can tame a thrumbo, you can mine a roof.

🧱 Build bigger. Dig deeper. Roofless.


☕ Enjoying the mod? Consider buying me a coffee https://buymeacoffee.com/rakeki to support future updates!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения