Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Блоки и детали

Electromagnets

Положительные голоса95%408 голосов игроков
Подписчики54,2 тыс.54 171 в Steam Workshop
Размер файла1,69 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора4 мая 2022 г.Дата обновления материала
Electromagnets

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Electromagnets» — материал мастерской Scrap Mechanic. Постройки, новые блоки, детали и игровые режимы. На странице приведены данные Steam и описание автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop и подпишитесь. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod adds an electromagnet.

When powered, it attracts other powered electromagnets. It's strength increases exponentially when the distance to the other electromagnet decreases.

If you have problems with magnets shooting in all directions, try to add more weight to them!

UPDATE 1:

  • The strength of an electromagnet can now be changed by powering it using an engine. This makes it easier to attract objects with a lower mass.

  • Added a polarity. The magnets now has 3 modes, which you can cycle through by pressing [E].

    • The mode with the magnet symbol attracts all other electromagnets.
    • The north mode with the 'N' symbol attracts all other electromagnets with a 'S' symbol, and repels all other electromagnets with a 'N' symbol.
    • The south mode with the 'S' symbol attracts all other electromagnets with a 'N' symbol, and repels all other electromagnets with a 'S' symbol.
  • Updated the icon to match the part.

UPDATE 2:

  • The visuals should now work for multiplayer. (Although I haven't tested this)

UPDATE 3:

  • Changed the physicsMaterial to reduce particles. (Thanks to kAN Gaming for showing me this)

  • When a magnet is connected to a Driver's Seat, it is powered when you enter the seat.

  • Updated the script to now work with Build 374. (7th July, 2018)

UPDATE 4:

  • Updated the script to now work with 0.4.0 (backwards compatible with at least 0.3.5)

  • Did some optimisations.

UPDATE 5:

  • Added support for survival mode engines

TODO:

  • ~~ Add engine sounds when the electromagnets are powered by engines.~~

  • Output some signal (I don't know what yet) to make it easier to let things hover.

  • Reduce collision sounds.

  • ~~ Update the icon to match the part.~~

  • ~~ Add a polarity. (I am not able to save the polarity at the moment)~~

  • ~~ Allow an engine to power the electromagnets.~~

Thanks to DasEtwas for letting me use his vector math code in the first version

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения