Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Блоки и детали

Camera Module

Положительные голоса86%7 голосов игроков
Подписчики1,7 тыс.1 668 в Steam Workshop
Размер файла106,58 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора29 июл. 2026 г.Дата обновления материала
Camera Module

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Camera Module» — материал мастерской Scrap Mechanic. Постройки, новые блоки, детали и игровые режимы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod adds a camera to the game that can be used to take images to analyse them :) Note: Place the camera with the round end of the AND symbol facing upwards

SMPL API


getCameras
	parameters: []
	description:
		returns all cameras connected to the computer

setResolution
	parameters: [camera, width, height]
	description:
		sets the resolution that the camera renders

setFov
	parameters: [camera, width, height]
	description:
		sets the fov of the camera

setMode
	parameters: [camera, mode]
	description:
		sets the mode of the camera
			Camera.DISTANCE
			Camera.COLOR
			Camera.TYPE

setCastsPerTick
	parameters: [camera, amount]
	description:
		sets how many raycasts a camera performs per tick

setRange
	parameters: [camera, range]
	description:
		sets the number of units the raycast goes

capture
	parameters: [camera]
	description:
		starts the capturing process

isCapturing
	parameters: [camera]
	description:
		returns if the camera is currently rendering

getData
	parameters: [camera, x, y]
	description:
		returns the data for a specific pixel. depending on the mode...
		DISTANCE -> Number
		TYPE -> String
		COLOR -> Tupel
			(
				r: Number,
				g: Number,
				b: Number
			)

		ALL -> Tuple
			(
				hit: Boolean,
				distance: Number,
				type: String,
				color: Tuple
					(
						r: Number,
						g: Number,
						b: Number
					)
			)
getResolution
	parameters: [camera]
	description:
		returns the resolution of the camera as a tuple (width, height)

Example

This is a simple example that uses the camera and the screen. This is what the program is doing (in general) 1. setting up the screen 2. setting up the camera 3. capturing an image 4. render the image to the screen


import Screen
import Camera
import Math

II.setClockSpeed(10000)

screen = Screen.getScreens()[0]
(screenWidth, screenHeight) = screen.getResolution()
screen.setSize(96, 54)
print('clearing screen')
screen.fillRect(0, 0, screenWidth, screenHeight, (0, 0, 0))

range = 100
camera = Camera.getCameras()[0]
camera.setCastsPerTick(400)
camera.setResolution(90, 50)
camera.setFov(120, 90)
camera.setRange(range)
camera.setMode('ALL')
camera.capture()

print('capturing image')
while camera.isCapturing()
    II.interrupt()
end


print('drawing image')
(width, height) = camera.getResolution()
print(width, height)
for y = 1, y <= height, y += 1
    for x = 1, x <= width, x += 1
        entry = camera.getData(x, y)
        if entry[2] == 'harvestable'
            screen.fillRect(x, y, 1, 1, entry[3])
        elseif entry[0]
            v = 1.0 - entry[1] / range
            screen.fillRect(x, y, 1, 1, (v, v, v))
        else
            screen.fillRect(x, y, 1, 1, (0, 0, 0))
        end
    end
end

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения