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TouHou Into the World ~ 幻想世界入

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Обновление автора5 нояб. 2023 г.Дата обновления материала
TouHou Into the World ~ 幻想世界入

Изображение 1 из 11. Материалы автора из Steam Workshop.

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О материале

«TouHou Into the World ~ 幻想世界入» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

持续更新的版本: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290248402 这个版本BUG修复更及时,内容实装更快,但变动也更频繁。


1936年,这个世界正逐步迈向黑暗,一场异变悄无声息地爆发了。一片全新又未知的区域出现在了日本海上,未知区域里不但生活着和这个世界无异的人类,也生活着众多种类的拥有异能的怪物。人们派遣的调查队在神秘区域的边缘被拦下了,似乎有着某种看不见的屏障阻碍着。但是即使发生了这样的变故,人类仍然沉浸在尔虞我诈之中:在欧洲,希特勒巩固了他的权威,并将目光投向了德意志以外的地区。墨索里尼的意大利持续进行着大胆的军事冒险,而日本帝国已整装待发,准备进攻中国。自世界大战结束后已经过去了近二十年的时间,人类仍然没有吸取教训,又一次将世界变成了火药桶。但是这一次,随着新成员的加入,历史车轮的走向将更加扑朔迷离。

东方自建国,幻想乡出现在日本海上,东方共有16个势力,这16个势力本是一个幻想乡国,但因为幻想乡内松散的权力制度,使得进入缺乏信仰和畏惧的物质世界,所有妖怪的能力被极大削弱之后,各个派系各自画地而治,导致分裂。

重做了地图,现在稍微符合一社幻想乡的地理了,但是还是因为种种现实问题,一些细节部分实在是难以顾得周全。参考的地图是网上搜索到的几乎全黄色的那张地图。

制作了幻想乡的国策树,重建幻想乡之后会切换。

幻想乡各势力的独立国策完成。 幻想乡各势力的国策,工业、军事和政治方面各势力保持一致,不会出现哪个势力比其他势力强的情况。

幻想乡国家拥有三套独立的科技树,内阁里有和科技树配套的内阁成员。 外界的海军科技、工程学科技、工业科技和陆海空军学说科技树都要依靠内阁成员启用。

人偶工坊拥有独特变身,化身为魔界。

幻想乡将领拥有独特的特殊战术可用。

内阁里添加了幻想乡内政,幻想乡国家可以切换经济政治优先或军事优先、调整国家主要种族、或是在完成幻想乡国策树中的幻想乡未来国策之后,调整重心。

对内外倾向:一系列事件贯穿游戏开始到幻想乡重建的全过程,会影响幻想乡重建的方式。

军事——政治经济优先系统,可以通过决议调整优先发展军事或是政治经济,优先发展的一侧会得到加成,另一侧会承受减益。

一些势力有独有的事件链。

幻想兵团决议:17种特色兵种,满足条件会在决议里出现启动决议。

英雄集结决策:势力被消灭后,拥有该势力首都的势力可以使用对应的决策获得该势力将领的帮助,或者寻找无所属的将领。100消耗,30天。

备注: 本mod文本设定众多,几乎所有拥有描述的地方都包含有各种信息,建议稍微看一下,能加深对世界观(二设)的理解。

添加了很多决策,但并不是每个都是必须的,请根据需求和信仰自行选择。

幻想乡没有海,其他地块不视为沿海,无法登陆或者制造船厂和海军基地,有四个地块和外界相邻,那些地块视为沿海。

幻想乡势力新招募的领袖也会是幻想乡人物,选择是基于无所属或者无明确势力捆绑性的人物,和会愿意帮助其他势力,为其他国家服务的人物(二设注意)。可能会出现复制人或者自己打自己的现象...

将原版的决策转政体系统加入了,支持率达到60%还会出现希望切换政体的事件,反复无视之后到70%会爆发内战...

幻想乡事件使用幻想乡图片,让事件更加幻想乡。

没有修改外界的历史走向。

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

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