Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Геймплей

All Equipment Variants Overhaul

Положительные голоса97%106 голосов игроков
Подписчики1,1 тыс.1 056 в Steam Workshop
Размер файла695,41 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 мар. 2024 г.Дата обновления материала
All Equipment Variants Overhaul

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«All Equipment Variants Overhaul» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Clerical update for v1.14.* via Diff Merge. No notable difference found. Please let me know if you run into any issues.

  • With tanks receiving the overhaul in NSB I'm expecting planes will eventually receive one as well. As such I do not plan on expanding or significantly modifying this mod, only to do minimal maintenance. The design goals of this mod has also changed; it is more accurate to call it Expanded Variants mod. With the NSB overhaul on tanks and improved vanilla Mechanized upgrades it's no longer relevant to try to overhaul everything.

Design Philosophy and Objectives: Toward the late game one is usually swimming in Land XP, or certain minor nations may be stuck with unusable Land XP due to their lack of access to higher technology or resources to produce advanced equipment. I wanted to give a reason to spend that XP but in a way that makes sense.

I also disliked vanilla variant upgrades are all positives; such that you'd ultimately just max out everything with no trade off. Therefore, many of the upgrade-able stats would impose significant trade offs, but it also gives you a reason to create branching variants. For example, you might have one variant of infantry weapons specializing in sniping gear for defensive bonuses (sacrificing hard attack), you might also have another variant that specializes in explosives for strong hard attacks, sacrificing soft attack and mobility.

Known issues: "Cuirass" upgrade is only relevant for the WW1 infantry weapons back when it was still used. I am unable to disable it for Infantry Weapon I, II, and III because of the way equipment tiers work. I'd like to still keep it and experiment it for a while before deciding whether or not to find other ways around the UI or drop it entirely.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения