AI use 35width Division
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«AI use 35width Division» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
和製mod。すべての言語に対応 Available in all languages
Mod Feature Description
The mod to allow AI countries to build 35 width divisions to reduce AI division spamming and speed up the endgame. improved AI production lines as well as division organization. improved thinking so that tanks and mechanized equipment that the AI can't use are not produced in the first place and the IC is invested in the air force to make up for it. The Ai has also improved its thinking to invest the IC for Airforce. Since the Ai only produces so many types of aircraft and is sloppy in controlling the skies, it has begun to concentrate on producing fighter aircraft and CAS.
Army
-
AI intensively increases production of 35 width infantry divisions consisting of 12 infantry, 3 artillery, 1 anti-air, 1 anti-tank, and other support companies.
-
All divisions in the initial deployment will be reorganized that division, and unneeded tank and motorized divisions will be disbanded.
-
AI will produce only equipment for use in the above divisions and a few train and truck for logistics. Particular priority is given to rifles, and efforts will be made to ensure that the divisions do not run out of supplies. On the other hand, the AI will not produce any equipment such as tanks, self-propelled artillery, or armored personnel carriers that it cannot master.
Air Force
-
The AI will give top priority to the production of fighter aircraft for air control. It will try to build CAS and tactical bombers as a next step to support ground forces.
-
Major powers would produce strategic bombers for nuclear strikes, and naval nations would produce ship-borne aircraft for aircraft carriers, each in small quantities.
-
AI no longer build useless equipment such as spy patrol plane and four-engine anti-ship attack aircraft that are not involved in air superiority battles and are not usable by the AI.
MOD機能解説
AIの師団スパムを軽減し、終盤の動作を軽くするために、AI各国が35幅師団を作るようにするmod。師団編成はもちろん、AIの生産ラインも改良しました。AIには使いこなせない戦車や機械化装備はそもそも生産しないようにし、その分のICを空軍に投じるように思考を改善しました。また、空軍も機種だけ多くて肝心の制空が杜撰なので、戦闘機とCASを集中的に生産するようになりました
陸軍
-
AIは歩兵12,砲兵3,対空1,対戦車1,他支援中隊からなる35幅歩兵師団をひたすら増産します。
-
初期配備の各師団は全て上記の師団に再編成され、不要な戦車師団や自動車化師団は解体されます。
-
AIは上記の師団に使用する装備を集中的に生産します。補給用のトラックと列車も適宜生産します。特に小銃の優先度を高くしており、師団が充足切れにならないように努めます。一方、戦車や自走砲、装甲兵員輸送車といったAIに使いこなせない装備は一切作りません。
空軍
-
雑多な機種で埋め尽くされていた生産ラインの一新し、シンプルなものにしました。AIは制空確保用の戦闘機を最優先で生産します。次点でCASと戦術爆撃機を作り、地上軍を支援しようとするでしょう。
-
大国なら核攻撃用に戦略爆撃機を、海軍国家は空母用の艦載機を、それぞれ少量ずつ生産します。
-
スパイ哨戒機や4発対艦攻撃機といった、制空争いに関与せず、かつAIには使いこなせない無駄な装備はもう作りません。
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.