旧世蓝调小修
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«旧世蓝调小修» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
2.8:更新了BOS国家精神和国策图标,重写了BOS的AI 6.15:修复了一些已知的问题。开始重做钢铁游骑兵 一.决议部分 1.探索51区决议的时间全部改为1天,这个改动是因为我发现51区的事件结果在游戏开始时就已经固定 2.拾荒系统冷却时间从30day降低为3day。搜索时间也都下降,成本和成功率都提升 3.拾荒取消了所有海军相关科技,以及一些莫名其妙的buff。从而提高了高斯等离子飞鸟蓝图的获取率 4.拾荒池里添加了避难所动力装甲,动力装甲框架,侦察护甲,T45D,高级特种部队装备,还有英克雷动力装甲蓝图了。不过它们要在满足一定条件后才能抽到,所以都很难很难抽到 5.和市场交易的CD改为1天,但是目前市场有个BUG(这个BUG与我无关),就是当你库存里有缴获的枪的时候,虽然在市场界面卖掉了但是实际上并没有扣除,只有自己造的枪和买的枪没有BUG。希望大家不要过度卖枪 二.国策 1.修改了西部兄弟会的国策:我找回了老版本的国策,好好改动了一遍,然后替换了现在的西部兄弟会国策,现在玩起来会顺滑不少(还有个MOJ联动)。 2.修改了莫哈维兄弟会的国策位置,这个改动主要是为了优化AI的,但是玩家自己玩起来也会好不少。现在AI莫哈维有50%的几率能够干碎特区 3.在考虑做一些莫哈维BOS和西部BOS联动的国策 三.AI 1.修改了MOJ的AI的生产策略,让MOJ会主动生产机器人师了 2.MOJ能够主动和凯撒军团停战了 3.现在AI能够根据情况选择镇压方案了(以往的AI只会停止占领,平定废土和根除抵抗) 4.给BOS做了一个默认国策点击顺序。当然,AI还是很难打赢NCR 5.修改了海军的研究和建造倾向,AI不会再研究海军,也不会再傻逼逼把可怜的人力投入1/4进入海军了
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.