Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

AI naval build fix

Положительные голоса95%42 голосов игроков
Подписчики793793 в Steam Workshop
Размер файла569,19 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 сент. 2022 г.Дата обновления материала
AI naval build fix

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«AI naval build fix» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

1.12.x compatible

Fixed the AI so that it will build a more balanced navy including heavies.

Since Man the Guns the AI will primarily build screens. Meaning it will build light cruisers, destroyers, and Subs.

The Devs adjusted the AI to almost never build heavies to deal with player meta strategies.

Right now the AI will cancel any heavy under 25% completed (this is hard coded) and almost never builds a heavy or a battleship.

I adjusted the AI preferences so that they will go back to choosing a balanced navy with Battleships, it will still cancel ships but some heavies can be built.

The majors still have individual focuses such as Germany will still focus on submarines. Britain and US will focus more on destroyers.

I also added the ability for the AI to build Super Heavies, battle-cruisers, and carriers if they have researched them.

Known issues: Soviet AI will mainly build screens ---I think this is an issue with the amount of dockyards the AI has. Giving them more docks they built a balanced navy.

AI will still cancel most starting heavies ---This is a hard-coded intentional decision by the devs to allow the AI to be more flexible. But editing role_ratios I can encourage it to build new heavies once the screen of 4 to 1 ratio is achieved. ---The mod "Naval AI Production" will add in the original starting capitols that the AI cancels at 25% via a AI only decision as well as adds AI boosters to make naval combat more enjoyable.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506845603

Not compatible with any mod which alters the following in AI_strategy: defaut.txt, GER.txt, ENG.txt, ITA.txt, SOV.txt, FRA.txt USA.txt, or the Japan text.

Version History v0.1 Base mod v0.2 Updated for 1.21.x

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения