Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Геймплей

Rebalanced XP Design Costs

Положительные голоса96%69 голосов игроков
Подписчики1,8 тыс.1 834 в Steam Workshop
Размер файла462,58 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора12 янв. 2025 г.Дата обновления материала
Rebalanced XP Design Costs

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Rebalanced XP Design Costs» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod lowers the design cost of divisions, planes, tanks, ships and other equipment. The idea is to lower the amount of time waiting to get enough xp, make it easier to field many different types of equipment and be able to experiment more with your designs without making the "needing xp for upgrades" mechanic obsolete.

Updated for version 1.15.*/Kaiser/gotterdammerung. Not achievement compatible. (Should be) Save compatible. Works with any dlc combination.

Click here for the version compatible with Ultimate Tech Tree : New Horizons.

Changes:

Army XP:

  • Division batallion add/change/remove cost set to 1 from 5.
  • Division support company add/change/remove cost set to 1 from 10.
  • Division add regiment cost set to 0 from 20. (eg. when adding cavalry to an infantry division it used to cost 25 xp now just 1).
  • Armoured car upgrade cost set to 2 from 10+(level*5).

With No Step Back:

  • All tank modules that used to cost 2 xp now cost 1.
  • All tank modules that used to cost more than 2 xp now cost 2.
  • Tank engine and armour points are now free.
  • Modules that used to cost 1 still cost 1.
  • Mechanized upgrade cost set to 2 from 10+(level*5).

Without No Step Back:

  • Tank Upgrades set to 2 XP per level from 10+(level*5).

Naval XP:

With Man The Guns:

  • Module add cost set to 2 from 5.
  • Module replace cost (to another module type) set to 3 from 6.
  • Module convert cost (to same module type) set to 1 from 3.
  • Module remove cost is still 1.
  • Armour Upgrades set to 3 as these affect the whole ship.

Without Man The Guns:

  • Ship Upgrades set to 4 XP per level from 25+(level*5).

Air XP:

With By Blood Alone:

  • All plane modules that used to cost 2 xp now cost 1.
  • All plane modules that used to cost more than 2 xp now cost 2.
  • Modules that used to cost 1 still cost 1.
  • Engines cost 1 xp when upgrading to same engine count (e.g. 1 engine to 1 engine).
  • Engines cost 3 xp when upgrading to different engine count (e.g. 1 engine to 2 engines).

Without By Blood Alone:

  • Plane Upgrades set to 2 XP per level from 25+(level*5).

Mod Compatibility:

General Rules:

  • Not compatible with mods that also change any stats of all plane & tank modules' or XP costs in general.
  • Should be fine with mods that change XP generation.

Verified Compatibility:

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения