Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Millenium Era ChaosAI

Положительные голоса88%24 голосов игроков
Подписчики1,5 тыс.1 452 в Steam Workshop
Размер файла800,65 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 февр. 2024 г.Дата обновления материала
Millenium Era ChaosAI

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Millenium Era ChaosAI» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

MECA is partly based on the code of MD ChaosAI - part of the code has been directly lifted from it, but most of it is of my own design, as I rebuilt it from the ground up to add a ton of features and improvements. Still, send Target thanks for creating the basis this mod runs on!

-----FEATURES-----

Once world tension reaches 100, the following government types will declare war at the following Opinion thresholds: Democratic: -60 Non-aligned: -40 Communist: -10 Fascist: +60

Nations will declare war on nations which they hate and which are weaker than them. Infantry equipment, artillery, anti-tank artillery and tanks are used in the strength calculations, so if you wanna avoid war, you know what to arm your divisions with!

Guarantees are taken into account with war calculations. If two potential war targets are bordering a nation, and are at war with each other, the uninvolved nation will always attack the stronger nation to heighten its chance of success. Be wary!

I have made a submod to finetune the world tension generation in Equestria at War - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155573277 . If you play Equestria at war, I strongly recommend playing with both this mod and that one active, as it will delay 100% world tension (and thus war AI activation) until usually early 1012 to late 1014!

Credit to Arcane Master ( https://steamcommunity.com/profiles/76561199068700672 ) for the thumbnail!

-----CHANGELOG----- 6th feb '24 - modified the automatic peace code to fire when no casualties have been suffered by either side for a prolonged period. This should prevent things from getting stuck, and prevent weird edge-case territory swaps! Also, tweaked the war code to ignore Azir in EaW's Zebrica - the place breaks the AI, and devs highlighted the fact that it's basically meant to be too worthless to invade for anyone.

-----COMPATIBILITY-----

This mod is compatible with: Vanilla Equestria at War (with added functionality to make the Dread League and Arcturian Order not join in the madness) (Magical Equipment is also counted in the calculations to decide if a war should start, and is considered worth 20% more than normal infantry equipment)

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения