Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Ryifer's Combat System - 1.15

Положительные голоса94%49 голосов игроков
Подписчики1,3 тыс.1 338 в Steam Workshop
Размер файла12,5 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора24 нояб. 2024 г.Дата обновления материала
Ryifer's Combat System - 1.15

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Ryifer's Combat System - 1.15» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

MPU Lite is recommended, but not necessary until you are using NATO-symbol.

Updated to 1.15/Götterdämmerung

Features

  1. New Equipments. Add Support Weapons, presenting Mortars or MGs in infantry formation. Add Light Howitzer and Heavy Howitzer, presenting 75mm and 150mm Howitzers. (Vanilla howitzer renamed to Medium Howitzer and presents 100mm+ Howitzer) Add Heavy AA, presenting 75mm+ AA Cannon. Add Heavy AT, presenting 75mm+ AT Cannon.

  1. More Subunits. Jaeger, cheaper and weaker Mountaineers. Light Infantry, without Support Weapons. Mounted Infantry and Semi-motorized, faster than Infantry. Light and Heavy Howitzer, different damage and terrain modifiers. Heavy AA and Heavy AT, stronger than Light.

  1. More Supports. Motorized, Bridge and Fortress Engineer. Weapon and MG&G. Heavy Howitzer.

  1. Historical equipment need. Infantry equipment represents equipment for an infantry group, so the number of infantry equipment for infantry battalion is set to 81~108. The number of equipments for artillery units is set to 12, the most common number for artillery and its variants battalion in World War II. The number of equipments for armored units is set to 20. You can also change the number of equipments by decisions.

  2. Reworked stats and doctrines. Supply needs of Infantry, Artillery and all Armors will be affected by the actual type of equipments. Tank width 1, Anti-tank width 1, Artillery and Anti-air width 0. Artilleries will provide an offensive buff to fortress. Doctrines were redesigned to be more differentiated forms.

  3. Auto Tech-fix When you are using a mod which is not compatible yet, mods will attempt to fix missing technology with events, which may result in Early MG or Medium Howitzer have been researched once you startup. However, if you have no compatibility patch, new equipment's stockpile may still be empty.

Compatibility

KX Compatible, but MPU may cause bugs.(also KR) (not fully tested on AAT)

Vanilla Compatibility (Startup Techs & AI Templates. Not necessary but may provide a better experience.)

Infantry Designer Compatibility (Infantry Equipment Designer, OUTDATED)

Maid Corps Compatibility: Maid Compatibility (Maid Corps & Maid Group Unit Expansion)

Expansion

Vehicle Expansion Add Armored Car, Mechanized and Motorized designer and variants.

Recently Updates

Added Heavy AT and Rebalance Tanks. Added Armored Engineer. Less Fuel Consumption. Weaker Infantries. Improved Graphics.

Localization

English Chinese

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения