NEA AI improve
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«NEA AI improve» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
NEA 日本AI强化(国策选择顺序,坦克型号,部队编制,日本AI建造逻辑,战场兵力配置优化【主要是为了优化太平洋战场表现】)
注:开局日本自带情报机构和中国密码破译,移除九九式步枪科技(1938.7.1号之前都不能研究,开局制式步枪为三八大盖)移除动态攻防buff,仅保留动态士气和组织度加成,并随着战线深入增加包围惩罚。
如果你能支撑的足够久,日本经济就会崩溃(游戏中体现为严重的debuff)
AI日本将不会在伪满和苏联的边境陈兵
给KMT 加了几个战前buff作为平衡。
PRC开局解锁游击战且倾向很高,AI将不会去守KMT前线。
增加KMT开局库存(万国造)重置部分兵模
AIKMT将会变得特别耐打(抗战结束后buff自动解除)
AIKMT和苏联前期将不会主动进攻(弱智区块防卫还是会进攻不过取消的话就不会守海岸了)
已移除窃取工业行动(别偷了,拿你的间谍压计划去吧!!!)
移除苏联逆天平衡buff,给苏联单独优化了步兵编制。
德国AI整体优化(编制,坦克,国策顺序,飞机等)
解锁日本和满洲的编制
满洲国策加强,可走自立线移除负面精神
重置江西四川等地形和省份胜利点,移除部分不接壤地块(防止AI线画断和AI寻路bug)
会战buff重置
会战胜利后本子会爆金币(一些装备,大会战还有加成卡)。
最低视角下调。
预计新增PRC在本子战线后方建立游击队的决议(还在做
提示:AI日本的进攻是分阶段的,我稍加修改了制作者的设定(AI日本淞沪会战和平津战役会采取激进执行的进攻计划,并且提高AI日本在淞沪战场的兵力部署比例大概2430个师,AI会集中所有飞机在淞沪战场直到会战结束,
武汉会战前最好修完马当要塞{虽然修了也会丢},不然日军的舰炮支援会获得50%的突破和速度加成)
游戏进程将不会全是枯燥无味的坐牢轮换,由于AI前期的激进划线会有不少包饺子的机会,把握战机主动进攻穿插,但这同样极具风险,保障你的纵深防御体系,不然你的部队被击溃后就会像赶猪一样被撵着跑,挤在一起还动弹不得。
NEA电台新增两首歌曲
作者实况:https://www.bilibili.com/video/BV1114y1k7zS/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=c64f145b4f3d7a091d398a226421064c
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.