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地块修改:亚洲、欧洲、非洲(类TNO等等)修改

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Обновление автора21 июн. 2026 г.Дата обновления материала
地块修改:亚洲、欧洲、非洲(类TNO等等)修改

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О материале

«地块修改:亚洲、欧洲、非洲(类TNO等等)修改» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

ONLY CHINESE

你们要的纯地块版本

我合作的西俄罗斯战争mod,还在工作中,可以看一看

本mod接下来打算继续推进西非、英美、同盟国条约和平 (工作量极大,所以很长时间不会更新) ,并且在考虑把TNO的一部分超事件搬过来玩玩,同时修正错误的版图使其更贴近TNO(深冻之前的版本),因为新版本地块大改了没法做 (而且那几个专员辖区的版图也不好看) 。

为了更好的适配性 也为了我的电脑 ,我会尽量少加地块,而且有些地块修改了影响很大,不能随意地细化,所以可能要让一些人失望了,但是假如你发现我做的版图有问题(比如非常不符合TNO或者原版)的话欢迎反馈,有别的bug也欢迎反馈!

我的更新日志写得还是很详细的,可以去看看

抠图扣了老半天()

不得不说,p社1.15更新的这个动态地名确实挺方便的

作者:https://space.bilibili.com/540065304

Paradox mods链接:

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欧洲修改(TNO+冷战)

  • 可以建立勃艮第、莫斯科专员辖区(可以延伸到A-A线和乌拉尔)等,对巴尔干(主要是阿尔巴尼亚周围)进行了细化和修改等等等等。

  • 可以建立大日耳曼国,并且可以选择将希特勒的头像和描述更换为1962年TNO的

  • 与其它mod不同的是,我这个mod是新增地块,不会改变原有的地块,比如大多数人都把原版的比亚韦斯托克给直接改成了新东普鲁士,但是我是在保留原有地块的基础上,新增了新东普鲁士,也就是说,你既可以得到TNO大日耳曼国的版图,又可以做出OTL二战后波兰的版图,如果不按照我这个改法,你就只能得到二者其一。

  • 允许建立p社制作的专员辖区和我这个mod的专员辖区,并且可以对p社专员辖区的版图进行修改

  • 制作了俄罗斯军阀的地块和实际内容

  • 制作了苏德和平和苏联解体的事件链,在苏联投降进度>80%时触发(另:苏联完全解体要开debug,有决议可以放)

  • 制作了德国和同盟国(美国)的脚本和平

东亚修改(疆域修改+TNO+冷战)

  • 在疆域修改的基础上,让所有军阀都可以使用开发资源的决议

  • 对于一些地块的名称进行了考据与修改(尤其是外西北和外东北)

  • 然后新增了墨拉萨丁等等地块,也修改了一些边界,对历史上一些土地的宣称和归属做了更改等等等等。

  • 略微细化了阿克赛钦

  • 新增了TNO的地块,在最大限度保证原版版图的基础上尽量地还原了TNO版图

  • 制作了朝鲜的北纬38度线

  • 制作了朝鲜海峡

  • 现在可以通过开局设置来更改阿克赛钦和藏南的归属(有图片和描述),还加了一个小彩蛋

东南亚修改(TNO)

  • 泰国(暹罗)周边地块制作

  • 越南地块制作

  • 昭南军政监制作

  • 制作了马六甲海峡

  • 制作了菲律宾等等,详见5.1更新日志

南亚修改(TNO)

  • 制作了自由印度政府、不丹自治省和地块

  • 新增了新版TNO的锡金王国(做着玩的,毕竟我说过我做的是深冻之前的TNO)

中亚修改(TNO+OTL)

  • 细化了中亚地块,制作了许多小决议

  • 可成立中亚国家

  • 可复刻TNO和OTL中边界

西亚修改(TNO)

  • 意大利可以在阿拉伯和黎凡特等地成立傀儡国

  • 现在德国可以选择是否建立亚美尼亚(同样是做着玩的)

非洲修改(TNO)

  • 更新了德国在非洲的专员辖区

  • 做了北非的阿尔及利亚等地,可以在阿尔及利亚成立傀儡国

  • 制作了意属埃及

Оригинал в Steam Workshop

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