Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Альтернативная историяГеймплей

Hearts of Iron IV: Replayability mod 1.1 DEMO

Положительные голоса92%103 голосов игроков
Подписчики957957 в Steam Workshop
Размер файла3,19 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора22 янв. 2026 г.Дата обновления материала
Hearts of Iron IV: Replayability mod 1.1 DEMO

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Hearts of Iron IV: Replayability mod 1.1 DEMO» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

** Hearts of Iron IV: Replayability mod ** - это моя попытка освежить существующие механики игры, придать значимость тем, про которые кто-то возможно даже не знает и сделать игру более разнообразной и реиграбельной. Какие-то аспекты я пытался переосмыслить, какие-то довести до ума в той же форме, в которой они представлены разработчиками.

Вкратце, роль и объем прокачки нашего любимого агенства повышена, сопротивление теперь действительно сопротивляется, а менеджмент военного командования имеет практически ключевую роль, ведь бонус от планирования без генерала совершенно мизерный.

** Основные изменения: **

  • Повышен штраф к поддержке войны за потери людских ресурсов: -30% > -65%
  • При низком проценте стабильности накапливается прогресс начала гражданской войны, при которой восстает наиболее популярная оппозиционная партия
  • При слишком высокой популярности оппозиции возможен переворот, который сильно дестабилизирует государство и меняет правительство без гражданской войны
  • Появилась возможность отправить правителя в отставку (Не рекомендовано использовать на исторических правителях до окончания всех веток пути)
  • Добавлено 4 идеологических закона о призыве, каждый из которых повышает соответствующую партию по популярности, дает характерные для них экономические или политические бонусы
  • Добавлена уникальная политика торговли для демократов "Империализм", с определенными требованиями принятия, который позволяет действовать агрессивно путем снятия штрафов к оправданию войны демократической идеологии
  • Повышена базовая цель сопротивления: +35% > +50%
  • Стабильность сильно влияет на цель сопротивления: +20% (При 0% стабильности) > +75%
  • Наличие претензии на территорию снижает цель сопротивления больше: -5% > -15%
  • Базовый рост сопротивления повышен: +0.20% > +0.30%
  • Подчинение быстрее растет, если на территорию есть претензия: +5% > +15%
  • Увеличено влияние VP на цель сопротивления: 0.001 > 0.002
  • Увеличено распространение сопротивления с соседней провинции: 50% > 75%
  • Увеличено количество уровней улучшения агенств и добавлены новые: 3 идеологических и 1 для общего улучшения агентов.
  • За каждое законченное улучшение агенства дается 1 ячейка оперативника
  • Максимум агентов увеличен: 10 > 15
  • У каждого агента теперь 10 уровней, первые 2 уровня дают дебаффы к эффективности, 3 уровень не имеет модификаторов, а последующие дают полезные баффы
  • Базовый максимум планирования уменьшен: 40% > 5%
  • Основной процент максимума планирования дает навык планирования генералов, скорость планирования увеличивает навык планирования фельдмаршала
  • Убран еженедельный прирост людских ресурсов в стандартных фокусах и идеологическом бонусе коммунистов, в основном заменен на фактор военнообязанного населения

** Другие изменения: **

Страна:

  • Наступательная война дает более серьезный штраф к поддержке войны: -20% > -30%
  • Защитная война дает больше поддержки войны: +20% > +30%
  • Напряженность в мире меньше влияет на поддержку войны: +40% (При 100% напряженности) > +25%.
  • Повышен рост штрафа к поддержке войны за бомбандировку в неделю: 0.006 > 0.05
  • Понижен штраф к поддержке войны за уничтоженные конвои: -50% > -35%. Но теперь он набирается быстрее: 0.006 > 0.02
  • Базовый коэффициент спецназа увеличен: 5% > 10%

Экономика:

  • Базовый запас топлива в 50000 убран, как и базовый прирост
  • Переработаны экономические законы, теперь они, вместе с законами о призыве, влияют и на демографию в том числе

Дипломатия:

  • Максимум и минимум мнения увеличены: 100 > 200
  • Уменьшен минимум дивизий для отправки добровольцев: 30 > 10
  • Уменьшен рост напряженности за подчинение стран: 1.25 > 0.75
  • Прирост очков на мирной конференции удлинен на 20 раундов вместо 5, каждый раунд они растут на 20%. Каждый последующий раунд понижает базовые очки победы на 5% вплоть до 5%

Агенство:

  • Пропаганда сильнее может снизить стабильность и поддержку войны: -20% > -35%

Армия:

  • Навыки атаки и защиты генералов прибавляют так же инициативу и максимум укрепленности

** Другие мои работы: ** Тот же мод, но для Equestria at War Мод на "гибридный" вид карты

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения