史实步兵营_Historical_Subunits_Infantry_btn
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О материале
«史实步兵营_Historical_Subunits_Infantry_btn» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
『史实前线步兵营』也称“新增史实步兵营”-Historical_Subunits_Infantry_Btn --补充编制设计器的Nato北约兵牌,优化了图案兵牌 --修复了海军陆战营的bug,清除残留的番号问题 --适配1.19版本及新DLC门前惊雷 --将侍卫队、军校教导营调整为军属警卫部队序列 --将旅部、团部、前线保障营、前线保障连加入团属支援连 --将政治警察设为普通部队,以便用于镇压 --将情报部队设置为特种部队,以限制数量
【更新说明】 --将部分单位转为特种部队以限制数量-原本设计是通过编制限定数量的,但编制和番号的相关内容还没写 --增加了AI会通过决议解锁新单位的代码,经测试会进行解锁,但AI还是会按照预设的编制去调整和生产
--主要增加了如下34个不同宽度的单位(其中有9个国家还原了前线单位的史实名称):
『史实前线步兵营』也称“新增史实步兵营”-Historical_Subunits_Infantry_Btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717056206
『史实前线机动营』也称“新增史实机动营”-Historical_Subunits_Mobile_btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717057320
『史实前线炮兵营』也称“新增史实炮兵营”-Historical_Subunits_Artillery_btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730662241
『史实支援部队』也称“新增史实支援连”-div_template_Historical_Support https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686253758
『史实情报作战机制』也称“敌后渗透作战”-Historical_Combat_Intelligence_Warfare https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730652367
##A0前线旅部&团部(测试用“团属支援连”) A01.旅部-为部队提供组织度、进攻加成以及其他微小加成,但会降低团部加成有debuff A02.旅属保障营-为部队提供医疗、后勤等相关微小加成。 A03.团部-为部队提供组织度、HP、突破等加成。 A04.团属保障连-为部队提供后勤等相关微小加成.
##A1战略武装力量(机制) #标杆部队(限定数量) A11.侍卫队-600人,最高HP,最昂贵的步兵单位,后续会锁定其编制和数量 A12.教导队-500人,最高组织度恢复的单位,陆军的标杆,游戏中可用于标记单位。 A13.宪兵队-400人,最高组织度的单位, #情报部队 A14.政治警察-300人,最高镇压,主管对内情报及维稳行动 A15.军情特工-200人,最高侦察,主管对外情报及直接行动,其侦察和获取情报的方式往往出乎意料 A16.敌后行动队-100人,突袭机制(后续将为其配套突袭机制,可以直接在被占领区域地块发起直接行动)
##A2特种作战力量 #菁英部队-特种部队中的特种部队 A21.三栖突击队-400人,可空降,全域作战,全地形专家 A22.水下爆破队-450人,两栖部队的菁英,对两栖地形上的要塞和装甲部队有杀伤加成 A23.丛林游猎队-500人,精通森林丛林与山地地形,是山地步兵和游骑兵的结合体 #特种部队 A24.空降伞兵营-650人,还原史实人数 A25.山地步兵营-800人,山地专属加成,还原史实人数 A26.海军陆战营-950人,两栖专属加成,还原史实人数
##A3国防作战力量 #精锐部队-高质量、高成本、各有专长 A31.要塞卫戍营:1100人,堡垒/城市防御加成、低恢复低移速-拥有最高防御! A32.精锐警卫营:900人,精锐近卫,高组织度+高突破和防御,攻守兼备! A33.突击穿插营:700人,机动穿插,步兵中拥有最高移速! #野战部队-均衡型主力部队 A34.重装步兵营:1000人,平原/城市有显著攻击加成,但山地/丛林有严重惩罚(重装备难以展开),攻防较高。 A35.标准步兵营:800人,标准宽度,保持全面平衡--比原版1000人步兵营略有人数上的性价比。 A36.轻装步兵营:600人,较低宽度,增加复杂地形移速,但对防御差。
###A4国土防御力量 #防御部队--防御外部入侵 A41.戍边巡防营:800人,标准宽度,增加边境地形(山地、森林)防御加成,但进攻能力弱 A42.国防警备营:600人,较低宽度,较低装备成本,但组织度上限低(易溃散),适合填线。 A43.预备补充营:400人,小宽度,经验损失高,
#准军事部队-内卫部队,迟滞突袭-攻防较弱,组织度偏低,补给占用较低 A44.快反机动队:600人,较小宽度,内卫精锐,巷战加成,平原城市移动加成, A45.武装宪警队,500人,小宽度,交通线及枢纽防御 A46.民兵保安队,400人,小宽度,区域防御
##A5战时力量 #非正规武装-处于防御型战争才能解锁,战时低成本的进攻,主动性高,补给需求极低 A51.敢死队:500人,高硬攻+高主动性+穿甲加成,低补给占用,低防御,低突破 A52.游击队:400人,高组织度,复杂地形高防御,极低低补给占用,低攻低突破 A53.民间自卫队:300人,最低成本,其他数据基本上是垫底存在。
#临时征召-低组织度,训练快 A54.重犯惩戒营:500人,高攻高突破,低防御低主动低组织度 A55.职业佣兵营:400人,攻防及侦察较高(专业),低主动性,低组织度 A56.外籍志愿营:300人,高主动性(志愿),低组织度
tips.更新方向: A.增加兼容各剧情MOD的加成标记 B新增二战专属单位(包括国家专属和阵营专属), C.新增一战以及现代的步兵单位(或者关联符合史实的解锁条件) D.完成对原版支援单位的史实名称描述以及更多国家的史实名称描述, E.兼容各大剧情MOD的装备.
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